Posted in

Pokerikädet järjestyksessä: kaikki käsien arvot parhaasta heikoimpaan

Patakorteista muodostuva kuningasvärisuora tummanvihreällä taustalla ja teksti ”Pokerikädet järjestyksessä – Parhaasta heikoimpaan”.

Pokerissa voittajan ratkaisee lähes aina yksi asia: kenellä on arvokkain viiden kortin käsi. Siksi pokerikäsien arvojärjestyksen eli käsien hierarkian hallitseminen on kaiken pelaamisen perusta. Ilman sitä on mahdotonta tietää, milloin kannattaa jatkaa panostamista ja milloin luovuttaa. Tällä sivulla käydään läpi kaikki pokerikädet järjestyksessä parhaasta heikoimpaan, selitetään jokainen käsi esimerkein ja kerrotaan, miten tasatilanteet ratkaistaan. Arvojärjestys on sama lähes kaikissa suosituissa pelimuodoissa, kuten Texas hold’emissa ja Omaha-pokerissa.

Tärkeimmät kohdat

  • Pokerin voittaa aina paras viiden kortin käsi; käden arvo määräytyy sen harvinaisuuden mukaan.
  • Arvojärjestys korkeimmasta heikoimpaan: kuningasvärisuora, värisuora, neljä samaa, täyskäsi, väri, suora, kolmoset, kaksi paria, pari ja korkein kortti.
  • Maat eivät vaikuta käden arvoon – tasatilanteessa ratkaisevat korttien arvot ja kicker.
  • Sama arvojärjestys pätee lähes kaikissa pelimuodoissa, kuten Texas hold’emissa ja Omahassa.

Näin pokerikäsien arvojärjestys toimii

Jokainen pokerikäsi muodostuu viidestä kortista. Vaikka esimerkiksi Texas hold’emissa pelaajalla on käytettävissään seitsemän korttia (kaksi omaa käsikorttia ja viisi yhteistä pöytäkorttia), lopullinen käsi on aina paras mahdollinen viiden kortin yhdistelmä niistä. Kortin arvoja verrataan tässä järjestyksessä korkeimmasta pienimpään: ässä (A), kuningas (K), kuningatar (Q), sotilas (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2.

Käden arvo määräytyy sen harvinaisuuden mukaan: mitä epätodennäköisemmän yhdistelmän saat, sitä korkeammalle se sijoittuu. Standardipokerissa maat eivät vaikuta käden arvoon – pata ei ole arvokkaampi kuin risti. Jos kaksi pelaajaa päätyy täysin samanarvoiseen käteen, potti jaetaan tasan. Pelin perussyöttöjä ja etenemistä käydään läpi tarkemmin aloittelijan oppaassa pokeriin.

Pokerikädet järjestyksessä – parhaasta heikoimpaan

Seuraavassa käydään läpi kaikki kymmenen pokerikättä arvokkaimmasta alkaen. Suluissa on englanninkielinen nimi, koska sitä näkee usein suomalaisissakin peliympäristöissä. Todennäköisyydet viittaavat viiden kortin jakoon, jossa on 2 598 960 mahdollista yhdistelmää.

1. Kuningasvärisuora (royal flush)

Korkein mahdollinen käsi: ässästä kymppiin kulkeva suora samaa maata, eli A-K-Q-J-10 esimerkiksi hertassa. Tämä on itse asiassa värisuoran korkein muoto. Mahdollisia yhdistelmiä on vain neljä (yksi kutakin maata), joten todennäköisyys on noin 0,000154 % eli noin 1 jaettu käsi 649 740:stä.

2. Värisuora (straight flush)

Viisi peräkkäistä korttia samaa maata, esimerkiksi 9-8-7-6-5 ristissä. Kun kuningasvärisuoraa ei lasketa erikseen, värisuoria on 36 erilaista, ja todennäköisyys on noin 0,00139 %. Kahden värisuoran kesken voittaa se, jonka korkein kortti on suurempi.

3. Neljä samaa eli neloset (four of a kind)

Neljä samanarvoista korttia, esimerkiksi neljä kuningasta. Viides kortti on niin sanottu kicker. Yhdistelmiä on 624, ja todennäköisyys noin 0,024 %.

4. Täyskäsi (full house)

Kolme samanarvoista korttia ja pari, esimerkiksi kolme kymppiä ja kaksi nelosta. Suomeksi käytetään myös nimitystä ”paatti”. Yhdistelmiä on 3 744 ja todennäköisyys noin 0,144 %. Tasatilanteessa ratkaisee ensin kolmosten arvo ja sitten parin arvo.

5. Väri (flush)

Viisi samaa maata olevaa korttia, jotka eivät ole peräkkäisiä, esimerkiksi A-J-8-5-2 padassa. Yhdistelmiä on 5 108 ja todennäköisyys noin 0,197 %. Kahden värin kesken verrataan korkeinta korttia, tarvittaessa seuraavaksi korkeinta ja niin edelleen.

6. Suora (straight)

Viisi peräkkäistä korttia eri maista, esimerkiksi 8-7-6-5-4 sekamaissa. Yhdistelmiä on 10 200 ja todennäköisyys noin 0,392 %. Huomaa, että väri voittaa suoran, koska väri on harvinaisempi.

7. Kolmoset eli kolme samaa (three of a kind)

Kolme samanarvoista korttia ja kaksi muuta korttia, esimerkiksi kolme seiskaa. Yhdistelmiä on 54 912 ja todennäköisyys noin 2,11 %.

8. Kaksi paria (two pair)

Kaksi eri paria ja yksi irtokortti, esimerkiksi kaksi kuningasta ja kaksi viitostä. Yhdistelmiä on 123 552 ja todennäköisyys noin 4,75 %. Tasatilanteessa ratkaisee ensin korkeampi pari, sitten matalampi pari ja lopuksi kicker.

9. Pari (one pair)

Kaksi samanarvoista korttia ja kolme muuta korttia, esimerkiksi kaksi rouvaa. Tämä on yleisin varsinainen käsi: todennäköisyys on noin 42,3 % ja yhdistelmiä peräti 1 098 240.

10. Korkein kortti eli hajakäsi (high card)

Käsi, joka ei muodosta mitään edellä mainituista – voittaja ratkaistaan korkeimman kortin perusteella. Tämä on yleisin lopputulos: todennäköisyys on noin 50,1 % ja yhdistelmiä 1 302 540. Esimerkiksi A-J-9-6-3 ilman paria tai väriä on hajakäsi, jonka ässä ratkaisee.

Vertailu

SijaKäsiEsimerkkiYhdistelmiäTodennäköisyys (5 korttia)
1KuningasvärisuoraA-K-Q-J-10 samaa maata4~0,000154 %
2Värisuora9-8-7-6-5 samaa maata36~0,00139 %
3Neljä samaaK-K-K-K-7624~0,024 %
4Täyskäsi10-10-10-4-43 744~0,144 %
5VäriA-J-8-5-2 samaa maata5 108~0,197 %
6Suora8-7-6-5-4 eri maita10 200~0,392 %
7Kolmoset7-7-7-K-254 912~2,11 %
8Kaksi pariaK-K-5-5-9123 552~4,75 %
9PariQ-Q-9-6-31 098 240~42,3 %
10Korkein korttiA-J-9-6-31 302 540~50,1 %

Korttien arvot ja ässän kaksoisrooli

Korttien arvojärjestys suurimmasta pienimpään on A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2. Ässä on erikoistapaus, koska se voi toimia kahdella tavalla suorissa:

  • Korkeana korttina: ässä on suoran yläpässä, kuten A-K-Q-J-10 (kuningasvärisuora tai suora).
  • Matalana korttina: ässä toimii ykkösenä pienessä suorassa 5-4-3-2-A, jota kutsutaan englanniksi nimellä ”wheel”.

Ässä ei voi kiertää molempia päitä yhtä aikaa. Esimerkiksi Q-K-A-2-3 ei ole kelvollinen suora, eikä ässää voi käyttää samanaikaisesti sekä korkeana että matalana.

Tasatilanteet ja kicker

Kun kahdella pelaajalla on saman tyyppinen käsi, ratkaisu etenee loogisesti. Ensin verrataan sitä osaa, joka määrittää käden tyypin – esimerkiksi parin tai kolmosten arvoa. Jos ne ovat yhtä suuret, siirrytään niin sanottuihin kickereihin eli ratkaiseviin irtokortteihin (suomeksi myös ”kikkeri”).

Kicker ratkaisee tasatilanteen esimerkiksi parissa, kahdessa parissa, kolmosissa ja neloissa. Värissä ja hajakädessä verrataan kortteja yksi kerrallaan korkeimmasta alkaen. Jos kaikki viisi korttia ovat lopulta samanarvoiset, potti jaetaan tasan pelaajien kesken. Tämä koskee myös tilanteita, joissa paras viiden kortin käsi muodostuu kokonaan yhteisistä pöytäkorteista.

Yleisimmät väärinkäsitykset käsien arvoista

Aloittelijat sekoittavat usein muutaman käden järjestyksen. Tässä yleisimmät virheet:

  • Suora ei voita väriä. Väri on harvinaisempi (5 108 yhdistelmää) kuin suora (10 200), joten väri on arvokkaampi.
  • Väri ei voita täyskättä. Täyskäsi on vielä harvinaisempi ja siten korkeammalla.
  • Maat eivät ratkaise. Kahden samanarvoisen värin kesken ei ratkaise maa vaan korttien arvot. Jos ne ovat identtiset, potti jaetaan.
  • Kolmoset eivät voita suoraa. Suora on kolmosia harvinaisempi ja siis arvokkaampi.

Kannattaa myös muistaa, että arvojärjestys on sama lukuisissa eri pelimuodoissa, aina perinteisestä viiden kortin pokerista nopeatempoiseen pikapokeriin. Sama hierarkia on hyvä hallita myös silloin, kun tutustut laajemmin pokerin strategiaan ja pelin eri osa-alueisiin.

Vastuuvapauslauseke

Tämä sivu on tarkoitettu pokerikäsien sääntöjen ja arvojärjestyksen oppimiseen. Kyse on informatiivisesta oppaasta, ei kehotuksesta pelata rahapelejä eikä lupauksesta voitoista – käsien tunteminen ei poista pelin sattumanvaraisuutta. Rahapelaaminen on sallittu vain 18 vuotta täyttäneille. Jos pelaaminen aiheuttaa huolta, apua ja maksutonta tukea saa Peluurin palvelusta (peluuri.fi) ja tietoa pelihaitoista Terveyden ja hyvinvoinnin laitokselta (THL).

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Mikä on pokerin paras käsi?

Paras mahdollinen käsi on kuningasvärisuora (royal flush), eli A-K-Q-J-10 samaa maata. Se on värisuoran korkein muoto, ja sitä on tilastollisesti äärimmäisen harvinainen: vain neljä mahdollista yhdistelmää koko pakassa.

Voittaako väri suoran?

Kyllä. Väri (viisi samaa maata) on arvokkaampi kuin suora (viisi peräkkäistä korttia eri maista), koska väri on todennäköisyydeltään harvinaisempi. Tämä on yksi aloittelijoiden yleisimmistä sekaannuksista.

Mikä on kicker pokerissa?

Kicker on ratkaiseva irtokortti, joka erottaa kaksi muuten samanarvoista kättä. Jos esimerkiksi molemmilla pelaajilla on pari ässiä, voittaja ratkaistaan seuraavaksi korkeimpien korttien eli kickerien perusteella.

Voiko ässä olla sekä korkea että matala?

Ässä voi olla suoran korkein kortti (A-K-Q-J-10) tai matalin kortti pienessä suorassa (5-4-3-2-A). Se ei kuitenkaan voi kiertää molempia päitä yhtä aikaa, joten esimerkiksi K-A-2-3-4 ei kelpaa suoraksi.

Ratkaiseeko maa koskaan voittajan?

Standardipokerissa maat ovat samanarvoisia eivätkä koskaan ratkaise voittajaa. Jos kahden pelaajan viiden kortin kädet ovat täysin samanarvoiset, potti jaetaan tasan pelaajien kesken.