Afrikan tähti on suomalaisten rakastama klassikkolautapeli, joka on viihdyttänyt pelaajia sukupolvien ajan. Vuonna 1951 julkaistussa pelissä matkataan Afrikan halki etsimässä arvokasta timanttia, Afrikan tähteä. Matkalla voi kohdata rosvoja ja jäädä ansaan, mikä pitää jännityksen yllä loppuun asti. Peli sopii sekä aikuisille että lapsille. Tässä artikkelissa käydään läpi säännöt, pelin kulku, pelimerkit, strategiat ja historia.
Mikä on Afrikan tähti?
Afrikan tähti on Kari Mannerlan suunnittelema seikkailulautapeli 2–6 pelaajalle, ja se sopii koko perheelle. Yksi peli kestää tyypillisesti noin puoli tuntia. Tavoitteena on löytää Afrikan tähti -timantti ja kuljettaa se ensimmäisenä lähtökaupunkiin – joko Kairoon tai Tangeriin. Lisää lautapelejä löydät lautapelit-sivulta.
- Afrikan tähti on Kari Mannerlan suunnittelema suomalainen klassikko vuodelta 1951.
- Peliin mahtuu 2–6 pelaajaa, ja se sopii koko perheelle.
- Tavoitteena on löytää Afrikan tähti -timantti ja viedä se Kairoon tai Tangeriin.
- Matkalla kohtaa jalokiviä, rosvoja, hevosenkenkiä ja tyhjiä kiekkoja.
- Vaikka tähti löytyisi, pelin voi yhä voittaa hevosenkengällä.
Afrikan tähti -säännöt ja valmistelu
Säännöt ovat yksinkertaiset ja oppii muutamassa minuutissa. Ennen peliä pelin 30 pahvikiekkoa sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin laudalle merkittyihin paikkoihin. Jokaiselle pelaajalle jaetaan aloitusrahaksi 300 puntaa, ja kukin valitsee pelinappulan ja asettaa sen joko Kairoon tai Tangeriin.
Korkeimman silmäluvun heittänyt pelaaja aloittaa. Omalla vuorollaan pelaaja heittää noppaa ja liikkuu laudalla. Kun pelaaja pysähtyy pahvikiekon kohdalle, hän voi kääntää sen maksamalla 100 puntaa – tai vaihtoehtoisesti seuraavalla vuorolla heittämällä nopalla luvun 4, 5 tai 6.
Liikkuminen laudalla
Laudalla voi edetä kolmea reittiä:
- Maareitit ovat maksuttomia, ja niillä liikutaan nopan silmäluvun mukaan.
- Merireitit maksavat 100 puntaa.
- Lentoreitit maksavat 300 puntaa. Lentäminen korvaa nopanheiton, joten samalla vuorolla ei voi sekä heittää noppaa että lentää. Lentäminen onnistuu vain lentokenttäkaupungista toiseen.
Pelimerkit ja niiden arvot
Pahvikiekkojen alta voi paljastua jalokivi, rosvo, hevosenkenkä, tyhjä kiekko tai itse Afrikan tähti. Jalokivistä saa rahaa, rosvo vie kaikki rahat, ja hevosenkenkä muuttuu arvokkaaksi vasta, kun tähti on löydetty.
| Merkki | Määrä | Vaikutus |
|---|---|---|
| Afrikan tähti | 1 | Pelin päävoiton avain |
| Rubiini | 2 | 1 000 puntaa |
| Smaragdi | 3 | 600 puntaa |
| Topaasi | 4 | 300 puntaa |
| Hevosenkenkä | 5 | Vaihtoehtoinen voitto, jos tähti on jo löydetty |
| Rosvo | 3 | Menetät kaikki rahasi |
| Tyhjä | 12 | Ei vaikutusta |
Erikoisruudut
Pelilaudalla on muutamia paikkoja, joissa pelaajaa odottaa yllätys:
- Kapkaupunki: ensimmäisenä tänne saapuva saa 500 puntaa.
- Kultarannikko: täältä löytyvästä jalokivestä saa arvon kaksinkertaisena.
- St. Helena: pelaaja voi jäädä merirosvon vangiksi, kunnes hän heittää nopalla luvun 1 tai 2.
Miten peli voitetaan?
Kun joku pelaaja löytää Afrikan tähden, hän asettaa sen toiseen lähtökaupunkiin ja kiirehtii itse sinne. Peli ei kuitenkaan ole vielä ohi: muut pelaajat voivat yhä voittaa löytämällä hevosenkengän, asettamalla sen lähtökaupunkiin ja ehtimällä perille ennen tähden löytäjää. Tämä tekee pelin loppupuolesta jännittävän kilpajuoksun.
Strategiat ja vinkit
Vaikka peli nojaa vahvasti sattumaan, muutama vinkki voi auttaa:
- Valitse reitti, jota muut eivät ole vielä kulkeneet, jotta pääset kääntämään mahdollisimman monta kiekkoa.
- Pyri ensimmäisenä Kapkaupunkiin ja Kultarannikolle hyötyäksesi niiden eduista.
- Säästä rahaa, jotta voit lentää nopeasti pelin loppupuolella.
- Jos joku löytää Afrikan tähden, älä luovuta – etsi hevosenkenkää.
Toisenlaista klassikkoseikkailua tarjoaa Monopoly, ja pulmanratkontaa Miinaharava.
Pelin historia lyhyesti
Afrikan tähden suunnitteli nuori Kari Mannerla, ja peli julkaistiin vuonna 1951. Nimi juontuu Cullinan-timantista eli ”Afrikan tähdestä”, joka löydettiin Etelä-Afrikasta vuonna 1905 ja joka on suurin koskaan löydetty jalokivitimantti. Pelistä on tullut yksi Suomen myydyimmistä kotimaisista lautapeleistä, ja sitä on käännetty useille kielille.
Pelistä on julkaistu myös erikoisversioita, kuten juhlavuoden versio, Deluxe-painos ja digitaaliset mobiiliversiot. Kari Mannerla suunnitteli myös vuonna 2005 julkaistun Inkan aarteen, joka sijoittuu Etelä-Amerikkaan ja muistuttaa säännöiltään Afrikan tähteä.
- Peliko / Martinex (julkaisija): martinex.fi
- Britannica – Cullinan Diamond (nimen alkuperä): britannica.com
- BoardGameGeek – lautapelien tietokanta: boardgamegeek.com
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuka suunnitteli Afrikan tähden?
Pelin suunnitteli Kari Mannerla, ja se julkaistiin vuonna 1951. Nimi tulee Cullinan-timantista, joka tunnetaan myös nimellä Afrikan tähti.
Kuinka monta pelaajaa Afrikan tähteen tarvitaan?
Peliä voi pelata 2–6 pelaajaa, ja se sopii koko perheelle.
Paljonko lentäminen maksaa?
Lentoreitti maksaa 300 puntaa, ja pelaaja voi lentää vain kerran vuorollaan. Lentäminen korvaa nopanheiton.
Miten pahvikiekon saa käännettyä?
Kiekon voi kääntää maksamalla 100 puntaa tai seuraavalla vuorolla heittämällä nopalla luvun 4, 5 tai 6.
Miksi Afrikan tähteä on kritisoitu?
Peliä on ajoittain kritisoitu siitä, että sen teema ja kuvasto heijastavat aikansa kolonialistisia asenteita Afrikkaa kohtaan. Keskustelua on käyty siitä, vastaako peli nykypäivän arvoja. Peliä ei kuitenkaan ole kielletty, ja se on edelleen laajasti myynnissä.
Paljonko Afrikan tähti maksaa?
Hinta vaihtelee version ja myyjän mukaan, tyypillisesti noin 15–25 euroa. Deluxe-versio on hieman perusversiota kalliimpi.