Räväytys on suomalainen sitoumusrommipeli, joka kuuluu samaan pelikategoriaan kuin Shanghai. Se on monivaiheinen ja taktinen seurapeli, jossa pelaajat keräävät kierros kierrokselta erilaisia korttiyhdistelmiä – kolmosia ja värisuoria – ja pyrkivät pääsemään eroon käsikorteistaan. Peli koostuu kahdeksasta kierroksesta, ja voittaja ratkeaa vasta viimeisen kierroksen jälkeen vähäisimmällä pistemäärällä. Tässä artikkelissa käydään läpi säännöt, kierrosten rakenne, pelin kulku ja parhaat vinkit.
Mikä on Räväytys?
Räväytys on sitoumusrommipeli 3–6 pelaajalle. Sitä pelataan kahdella tavallisella 52 kortin pakalla, joihin lisätään neljä jokeria – yhteensä 108 korttia. Jokerit sekä risti- ja patakakkoset toimivat villeinä kortteina, jotka voivat edustaa mitä tahansa korttia yhdistelmässä. Korttien arvojärjestys määräytyy silmäluvun mukaan, ja ässä voi olla joko 1 tai 14 (mutta ei molempia samassa värisuorassa). Lisää kotimaisia pelejä löydät suomalaisten korttipelien sivulta.
- Räväytys on sitoumusrommipeli, joka kuuluu samaan perheeseen kuin Shanghai.
- Peliä pelataan kahdella pakalla ja neljällä jokerilla – yhteensä 108 korttia.
- Jokerit ja mustat kakkoset (risti ja pata) ovat villejä kortteja.
- Peli koostuu kahdeksasta kierroksesta, joilla kullakin on oma tavoiteyhdistelmänsä.
- Voittaja on pelaaja, jolla on kahdeksan kierroksen jälkeen vähiten pisteitä.
Yhdistelmät: kolmoset ja värisuorat
Räväytyksessä pöydätään kahdenlaisia yhdistelmiä:
- Kolmoset: kolme samanarvoista korttia (esimerkiksi 8, 8, 8). Mailla ei ole väliä.
- Värisuora: vähintään neljä peräkkäistä saman maan korttia (esimerkiksi ♠5-♠6-♠7-♠8).
Villejä kortteja (jokereita ja mustia kakkosia) voi käyttää täydentämään yhdistelmiä puuttuvien korttien tilalla.
Kierrokset ja jaettavat kortit
Jokaisella kahdeksasta kierroksesta on oma tavoiteyhdistelmänsä eli ”sitoumus”, joka on saavutettava ennen kuin kätensä voi pöydätä. Kierrokset vaikeutuvat peli edetessä, ja jaettavien korttien määrä vaihtelee kierroksittain (11–12 korttia). Neljä ensimmäistä kierrosta etenevät näin:
- 1. kierros: kahdet kolmoset (esimerkiksi 8, 8, 8 + K, K, K).
- 2. kierros: kolmet kolmoset.
- 3. kierros: neljät kolmoset.
- 4. kierros: kaksi värisuoraa.
Kierrokset 5–8 jatkavat vaativammilla yhdistelmillä, joissa yhdistellään kolmosia ja värisuoria kasvavalla vaikeudella. Koska pelin paikalliset versiot voivat vaihdella, kannattaa varmistaa kierrosten 5–8 tarkat sitoumukset omasta sääntökortista tai sopia niistä porukalla ennen peliä.
| Pelityyppi | Sitoumusrommipeli (Shanghai-perhe) |
| Pelaajia | 3–6 |
| Pakka | 2 × 52 korttia + 4 jokeria (108) |
| Villit kortit | Jokerit sekä risti- ja patakakkoset |
| Kierroksia | 8 |
| Ässän arvo | 1 tai 14 |
| Tavoite | Kerätä vähiten pisteitä kahdeksan kierroksen aikana |
Pelin kulku
Kierroksen alussa jaetaan kullekin pelaajalle kierroksen mukainen määrä kortteja. Loput muodostavat umpipakan, jonka päällimmäinen kortti käännetään poistopakan pohjakortiksi. Vuorollaan pelaaja:
- Nostaa kortin joko umpipakasta tai poistopakan päältä.
- Pöytää kierroksen vaatiman yhdistelmän, jos hänen kätensä sen sallii.
- Poistaa yhden kortin poistopakkaan vuoron päätteeksi.
Kun pelaaja on pöydännyt kierroksen sitoumuksen, hän voi seuraavilla vuoroillaan päästä eroon lopuistakin korteistaan liittämällä niitä olemassa oleviin yhdistelmiin – omiin tai muiden. Kierros päättyy, kun yksi pelaaja saa kätensä tyhjäksi.
Ostaminen
Räväytyksen erikoisuus on ”ostaminen”. Kun pelaaja poistaa kortin poistopakkaan, seuraavalla pelaajalla on ensisijainen oikeus ottaa se. Jos hän ei halua korttia, myös muut pelaajat voivat ostaa sen itselleen vuorojärjestyksestä riippumatta. Tämä pitää kaikki pelaajat valppaina myös silloin, kun ei ole heidän vuoronsa, ja tuo peliin lisää taktiikkaa.
Pisteytys
Kierroksen päätyttyä lasketaan pisteet käteen jääneistä korteista – tavoitteena on kerätä mahdollisimman vähän pisteitä. Yleensä numerokortit lasketaan silmäluvun mukaan, kuvakortit ovat arvokkaampia ja villit kortit (jokerit ja mustat kakkoset) tuottavat eniten miinuspisteitä. Tarkoista pistearvoista kannattaa sopia ennen peliä. Kaikkien kahdeksan kierroksen jälkeen vähiten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.
Strategiavinkkejä
Räväytys palkitsee suunnittelun ja tarkkaavaisuuden:
- Suunnittele sitoumus etukäteen: mieti jo jakovaiheessa, mitä yhdistelmiä käsi tukee.
- Säästä villit kortit vaikeimpiin kohtiin, kuten värisuoran keskelle.
- Seuraa poistopakkaa: ostaminen on tehokas tapa saada juuri puuttuva kortti.
- Tarkkaile vastustajia: älä poista korttia, joka selvästi auttaa toista pelaajaa täydentämään sitoumuksensa.
- Pääse eroon isoista korteista ajoissa: jos et ehdi pöytämään, kuvakortit ja villit kortit tuottavat eniten miinuspisteitä käteen jäädessään.
Muita korttien yhdistelyyn perustuvia pelejä löydät Skip-Bo-sivulta ja lisää helppoja pelejä helppojen korttipelien sivulta.
- Pagat – Contract Rummy (säännöt): pagat.com
- Bicycle – How to play Rummy: bicyclecards.com
- BoardGameGeek – Contract Rummy: boardgamegeek.com
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Millainen peli Räväytys on?
Räväytys on sitoumusrommipeli, jossa kerätään kolmosia ja värisuoria kahdeksan kierroksen aikana. Se muistuttaa Shanghai-korttipeliä.
Kuinka monta korttia Räväytyksessä on?
Peliä pelataan kahdella 52 kortin pakalla ja neljällä jokerilla, eli yhteensä 108 kortilla.
Mitkä kortit ovat villejä?
Villejä kortteja ovat jokerit sekä risti- ja patakakkoset. Ne voivat edustaa mitä tahansa korttia yhdistelmässä.
Mikä on värisuora Räväytyksessä?
Värisuora on vähintään neljä peräkkäistä saman maan korttia. Ässä voi toimia arvona 1 tai 14, mutta ei molempina samassa suorassa.
Mitä ostaminen tarkoittaa?
Ostaminen tarkoittaa poistopakan kortin ottamista itselleen. Sen voi tehdä myös muiden vuorolla, jos vuorossa oleva pelaaja ei halua korttia.
Kuka voittaa pelin?
Voittaja on pelaaja, jolla on kahdeksan kierroksen jälkeen yhteenlaskettuna vähiten pisteitä.
Kuinka monta pelaajaa Räväytykseen tarvitaan?
Peli on tarkoitettu 3–6 pelaajalle.