Siirry suoraan sisältöön

500 (Five Hundred) – säännöt, huutokauppa ja pisteytys

500 on klassinen huutokauppaan perustuva tikkipeli, joka on erityisen suosittu Australiassa ja Pohjois-Amerikassa mutta tuttu myös suomalaisille pelaajille. Peli yhdistää tikinoton, huutokaupan ja riskinhallinnan, mikä tekee jokaisesta jaosta oman haasteensa. Nimi juontuu tavoitteesta: ensimmäinen 500 pistettä kerännyt joukkue voittaa. Tässä artikkelissa käydään läpi säännöt, pakan valmistelu, huutokauppa, pelin kulku, pisteytys ja parhaat strategiat.

Mikä on 500?

500 kehitettiin Yhdysvalloissa euchre-pelin laajennuksena, ja United States Playing Card Company suojasi sen vuonna 1904. Peli nousi sittemmin Australian ja Uuden-Seelannin kansallispeliksi. Sitä pelataan yleensä neljän hengen paripelinä (kaksi joukkuetta), mutta se joustaa myös kolmelle pelaajalle. Muita tikkipelejä löydät tikki-sivulta ja bidipohjaista peliä myös Preferenssi-sivulta.

Tärkeimmät kohdat
  • 500 on huutokauppaan perustuva tikkipeli, jota pelataan yleensä neljän hengen paripelinä.
  • Käytössä on erikoinen 43 kortin pakka, joka sisältää yhden jokerin.
  • Huudossa luvataan tikkimäärä (6–10) ja valtti (tai nolo).
  • Jokeri on korkein kortti, sitä seuraavat oikea ja vasen baueri.
  • Ensimmäisenä 500 pistettä kerännyt joukkue voittaa pelin.

Pakka ja jako

500:ssa käytetään erikoista 43 kortin pakkaa. Neljän hengen pelissä tavallisesta pakasta poistetaan kaikki kakkoset ja kolmoset sekä mustat neloset, jolloin jäljelle jää 42 korttia. Näihin lisätään yksi jokeri, jolloin pakassa on 43 korttia.

Kortit jaetaan myötäpäivään, ja jokainen pelaaja saa 10 korttia. Pöydälle jää kolmen kortin leski (kutsutaan myös nimellä kissa), joka annetaan myöhemmin korkeimman huudon tehneelle pelaajalle.

Korttien arvojärjestys ja bauerit

Valttimaan arvojärjestys on 500:n kiehtovin piirre. Kun valtti on määritelty, kortit järjestyvät seuraavasti korkeimmasta alkaen:

  1. Jokeri – pelin korkein kortti.
  2. Oikea baueri – valttimaan jätkä.
  3. Vasen baueri – samanvärisen maan jätkä (jos hertta on valtti, ruutujätkä toimii valttina).
  4. Sen jälkeen ässä, kuningas, rouva, kymppi ja niin edelleen alenevassa järjestyksessä.

Muissa maissa (sivumaat) järjestys on tavallinen ässästä alaspäin. Huomaa, että vasemman bauerin maasta puuttuu jätkä, koska se on siirtynyt valttimaahan.

Huutokauppa

Huutokauppa on 500:n taktinen sydän. Pelaajat arvioivat kätensä ja huutavat, kuinka monta tikkiä (6–10) he uskovat ottavansa ja millä valtilla. Huuto koostuu tikkimäärästä ja maasta – tai ”nolosta” (No Trump, ei valttia).

Maiden arvojärjestys huudoissa matalimmasta korkeimpaan on: pata, risti, ruutu, hertta ja nolo. Näin esimerkiksi 6 noloa voittaa 6 hertan, ja 7 pataa on matalin 7-tikin huuto. Korkeimman huudon tehnyt pelaaja saa lesken kolme korttia itselleen ja poistaa sitten kolme korttia kädestään.

Huutojen pistearvot
TikitPataRistiRuutuHerttaNolo
6406080100120
7140160180200220
8240260280300320
9340360380400420
10440460480500520
Maat matalimmasta korkeimpaan: pata, risti, ruutu, hertta, nolo (No Trump). Misère 250, avoin misère 500.

Pelin kulku ja tikinotto

Kun huutokauppa on ratkennut ja korkeimman huudon tehnyt pelaaja on vaihtanut kortit lesken kanssa, hän aloittaa ensimmäisen tikin. Tikinotossa noudatetaan seuraavia sääntöjä:

  • Maantunnustuspakko: on pelattava pyydettyä maata, jos sitä on kädessä.
  • Valttaus: jos pyydettyä maata ei ole, voi lyödä valtin ja voittaa tikin.
  • Sakkaus: jos maata tai valttia ei voi tai halua pelata, lyödään jokin muu kortti.

Tikin voittaa korkein valtti, tai jos valttia ei ole pelattu, korkein aloitusmaan kortti. Tikin voittaja aloittaa seuraavan tikin. Kierroksessa pelataan kaikki 10 tikkiä.

Pisteytys ja voittoehdot

Pisteet lasketaan jokaisen jaon jälkeen:

  • Jos huutaja joukkueineen saa vähintään lupaamansa tikkimäärän, joukkue saa huudon pistearvon.
  • Jos huuto epäonnistuu, huudon arvo vähennetään joukkueen kokonaispisteistä (”mennä pataan”).
  • Vastustajajoukkue saa 10 pistettä jokaisesta voittamastaan tikistä.
  • Jos huutaja voittaa kaikki 10 tikkiä (slam), pistemäärä on yleensä vähintään 250, vaikka huudon arvo olisi pienempi.

Peli päättyy, kun jokin joukkue saavuttaa 500 pistettä (voitto) tai putoaa −500 pisteeseen (häviö).

Misère ja muunnelmat

Vaikka neljän hengen paripeli on suosituin, 500 skaalautuu eri kokoonpanoille:

  • Kolmen hengen peli: käytetään 33 kortin pakkaa (seiskasta ässään kussakin maassa sekä jokeri), ja jokainen pelaa omaan pussiinsa.
  • Misère (nolo-huuto): pelaaja lupaa olla ottamatta yhtään tikkiä. Misère sijoittuu huutojärjestyksessä 7-tikin ja 8-tikin huudon väliin, ja sen arvo on yleensä 250 pistettä.
  • Avoin misère: kuten misère, mutta huutajan kortit ovat näkyvissä pöydällä. Sen arvo on yleensä 500 pistettä.

Strategiavinkkejä

Menestys 500:ssa perustuu hyvään huutamiseen ja lesken taitavaan käyttöön:

  • Arvioi kätesi realistisesti. Älä huuda liian korkealle luottaen siihen, että leskestä nousee juuri oikea kortti.
  • Muista vasen baueri. Samanvärinen jätkä on toiseksi tai kolmanneksi korkein valtti, ja sen unohtaminen johtaa virhearvioihin.
  • Hyödynnä leski. Poista kädestäsi kortit, jotka tekevät sinut haavoittuvaksi – esimerkiksi lyhyet maat, joissa on pieniä kortteja.
  • Laske valtit. Seuraa, montako valttia on pelattu, jotta tiedät milloin vastustajien valtit ovat lopussa.
  • Pelaa kumppanille. Paripelissä tue kumppanisi huutoa äläkä ”kaada” hänen tikkiään turhaan.

Lisää kotimaisia korttipelejä löydät suomalaisten korttipelien sivulta.

Lähteet

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta korttia 500:n pakassa on?

Neljän hengen pelissä käytetään 43 kortin pakkaa, joka sisältää yhden jokerin. Kolmen hengen pelissä pakka on 33 korttia.

Mikä on jokerin arvo?

Jokeri on pelin korkein kortti ja voittaa kaikki muut kortit, myös oikean bauerin.

Mikä on vasen baueri?

Vasen baueri on valttimaan kanssa samanvärisen maan jätkä. Jos esimerkiksi hertta on valtti, ruutujätkä toimii vasempana bauerina ja kuuluu valttimaahan.

Mitä tapahtuu, jos huuto epäonnistuu?

Jos joukkue ei saa lupaamaansa tikkimäärää, huudon pistearvo vähennetään joukkueen kokonaispisteistä.

Kuinka monta korttia leskessä on?

Neljän hengen pelissä leskessä (kissassa) on aina kolme korttia.

Mitä nolo eli No Trump tarkoittaa?

Nolossa ei ole valttimaata, ja kortit noudattavat tavallista arvojärjestystä ässästä alaspäin (jokeri on silti korkein).

Milloin peli päättyy?

Peli päättyy, kun jokin joukkue saavuttaa vähintään 500 pistettä tai putoaa −500 pisteeseen.