Rommi on korttipeli, jossa tavoitteena on päästä eroon kaikista käsikorteistaan muodostamalla niistä sarjoja ja settejä.
Peli sopii 2–6 pelaajalle ja siihen tarvitaan vain yksi tavallinen 52 kortin pakka.
Tämä artikkeli käy läpi rommin perusversion säännöt vaihe vaiheelta. Kaikki termit selitetään, joten peliä ei tarvitse tuntea etukäteen.
| Pelaajamäärä | 2–6 pelaajaa, paras 2–4 pelaajalla |
| Korttipakka | Yksi 52 kortin pakka |
| Kortteja per pelaaja | 10 / 7 / 6 pelaajamäärän mukaan |
| Pelin tavoite | Päästä ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan |
| Yhdistelmät | Sarja (sama maa, peräkkäiset) ja setti (sama arvo) |
| Ässän arvo | Perussäännöissä matala (1 piste) |
| Kesto | Noin 10–20 minuuttia yksi jako |
| Vaikeustaso | Helppo oppia, vaatii harjoittelua hallita |
Mikä rommi on?
Rommi ei ole yksi peli vaan kokonainen korttipelien perhe. Rommipelit ilmestyivät 1900-luvun alussa, ja niiden uskotaan kehittyneen meksikolaisesta Conquian-pelistä.
Tässä artikkelissa käsitellään perusrommia, josta käytetään myös nimitystä suora rommi. Se on yksinkertaisin ja yleisin versio.
Samaan perheeseen kuuluvat muun muassa gin rommi, 500 rommi ja canasta. Ne käyttävät samoja perusajatuksia, mutta säännöt eroavat merkittävästi.
Jos etsit kanastan sääntöjä, ne löytyvät omalta canasta-sivultamme.
Mitä peliin tarvitaan?
Rommiin tarvitaan yksi 52 kortin pakka. Jokereita ei perusversiossa käytetä.
Lisäksi tarvitaan kynä ja paperia pisteiden kirjaamiseen, sillä peliä pelataan yleensä useita jakoja peräkkäin.
Korttien järjestys matalimmasta korkeimpaan on: ässä, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jätkä, rouva, kuningas.
Huomaa, että ässä on perussäännöissä pakan matalin kortti, ei korkein.
Korttien jako pelin alussa
Jaettavien korttien määrä riippuu pelaajien määrästä. Kahden pelaajan pelissä kummallekin jaetaan kymmenen korttia, kolmelle tai neljälle pelaajalle seitsemän korttia kullekin, ja viidelle tai kuudelle pelaajalle kuusi korttia kullekin.
| Pelaajia | Kortteja per pelaaja | Pakkoja |
|---|---|---|
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
| 5 | 6 | 1 |
| 6 | 6 | 1 |
Kortit jaetaan yksi kerrallaan. Jaon jälkeen seuraava kortti käännetään pöydälle kuvapuoli ylöspäin aloittamaan poistopakan, ja loput pakasta asetetaan sen viereen kuvapuoli alaspäin muodostamaan nostopakan.
Kaksi tärkeää käsitettä:
- Nostopakka on kuvapuoli alaspäin oleva pino. Siitä nostettua korttia ei näe etukäteen.
- Poistopakka on kuvapuoli ylöspäin oleva pino. Sen päällimmäisen kortin näkevät kaikki.
Kahden pelaajan pelissä jakovuoro vaihtelee pelaajien kesken, ja useamman pelaajan pelissä jakovuoro siirtyy myötäpäivään.
Sarjat ja setit – pelin kaksi yhdistelmätyyppiä
Rommissa kortit pyritään järjestämään kahdenlaisiksi yhdistelmiksi. Yhdistelmän asettamista pöydälle kutsutaan laskemiseksi.
Sarja koostuu vähintään kolmesta saman maan peräkkäisestä kortista, esimerkiksi ristin 4, 5 ja 6. Setti puolestaan koostuu kolmesta tai neljästä samanarvoisesta kortista, esimerkiksi kolmesta seiskasta eri maissa.
| Yhdistelmä | Sääntö | Esimerkki |
|---|---|---|
| Sarja | Väh. 3 korttia, sama maa, peräkkäiset | ♣4 ♣5 ♣6 |
| Sarja | Pidempi sarja on sallittu | ♥8 ♥9 ♥10 ♥J |
| Setti | 3–4 korttia, sama arvo, eri maat | ♦7 ♥7 ♠7 |
| Setti | Neljä korttia on maksimi | ♦K ♥K ♠K ♣K |
Yksi asia hämmentää aloittelijoita usein: sarjassa maan on oltava sama, mutta setissä maat ovat aina eri.
Perussäännöissä ässä on matala kortti. A-2-3 on siis kelvollinen sarja, mutta Q-K-A ei ole.
Vuoron kulku
Jokainen vuoro noudattaa aina samaa kaavaa. Vuoro alkaa pakollisella nostolla joko nostopakasta tai poistopakan päältä, minkä jälkeen pelaaja voi halutessaan laskea yhden yhdistelmän pöytään, täydentää pöydällä olevia yhdistelmiä, ja lopuksi hänen on pakko poistaa yksi kortti poistopakkaan.
Kolme kohtaa kannattaa painaa mieleen:
Laskeminen on vapaaehtoista. Pelaajaa ei ole pakko laskea yhdistelmää pöytään, vaikka hänellä sellainen olisikin.
Vain yksi yhdistelmä vuorossa. Perussäännöissä yhdellä vuorolla saa laskea vain yhden yhdistelmän.
Poistopakasta otettua korttia ei saa heti palauttaa. Jos aloitat vuoron nostamalla poistopakan päällimmäisen kortin, et saa poistaa samaa korttia saman vuoron lopussa. Voit kuitenkin poistaa sen myöhemmällä vuorolla.
Täydentäminen eli korttien lisääminen pöydän yhdistelmiin
Täydentäminen tarkoittaa yksittäisten korttien lisäämistä jo pöydällä oleviin yhdistelmiin.
Lisättävän kortin on muodostettava yhdistelmän kanssa edelleen kelvollinen yhdistelmä. Esimerkiksi sarjaan ♣4 ♣5 ♣6 voi lisätä joko ♣3:n tai ♣7:n.
Yhdellä vuorolla saa täydentää rajattoman määrän kortteja.
Tärkeä rajoitus: pöydällä olevia yhdistelmiä ei saa järjestellä uudelleen. Jos pöydässä on setti ♣2 ♥2 ♦2 ♠2 ja sarja ♠3 ♠4 ♠5, et voi siirtää ♠2:ta setistä sarjaan päästäksesi lisäämään ♠A:n.
Täydentää saa yleensä myös muiden pelaajien laskemiin yhdistelmiin.
Kuinka jako päättyy?
Pelaaja voittaa jaon, kun hän pääsee eroon kaikista korteistaan laskemalla, täydentämällä tai poistamalla. Tätä kutsutaan ulos pääsemiseksi.
Heti kun joku pääsee ulos, peli pysähtyy. Muut pelaajat eivät saa enää laskea tai täydentää, vaikka heillä olisi kelvollisia yhdistelmiä kädessä.
Entä jos nostopakka loppuu kesken? Tällöin poistopakka käännetään ympäri sekoittamatta ja siitä muodostetaan uusi nostopakka, jonka jälkeen peli jatkuu.
Pistelasku
Pisteet lasketaan aina jaon päätyttyä. Häviäjien käteen jääneet kortit määrittävät pistemäärän.
Kuvakortit eli kuningas, rouva ja jätkä ovat kukin kymmenen pisteen arvoisia, ässät yhden pisteen arvoisia, ja numerokortit arvonsa mukaisia.
| Kortti | Pistearvo |
|---|---|
| Kuningas (K) | 10 |
| Rouva (Q) | 10 |
| Jätkä (J) | 10 |
| 10 | 10 |
| 9 | 9 |
| 8 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| Ässä (A) | 1 |
Kaikkien muiden pelaajien käteen jääneiden korttien yhteisarvo lisätään voittajan pistesaldoon.
Peliä jatketaan uusilla jaoilla, kunnes joku saavuttaa ennen pelin alkua sovitun pistetavoitteen tai kunnes sovittu määrä jakoja on pelattu.
Pistetavoite kannattaa sopia ennen ensimmäistä jakoa. Yleinen tavoite on 100 tai 500 pistettä.
Yleisiä lisäsääntöjä
Rommista on lukuisia paikallisia muunnelmia. Nämä kannattaa sopia yhdessä ennen pelin alkua.
Rommin tekeminen. Useimmat sallivat erikoisbonuksen pelaajalle, joka ei ole aiemmin laskenut tai täydentänyt mitään ja pääsee ulos yhdellä vuorolla laskemalla koko kätensä. Tätä kutsutaan rommiksi, ja jaon pisteet kaksinkertaistuvat tai voittaja saa kymmenen pisteen bonuksen.
Korkea ässä. Jotkut pelaavat, että ässä voi olla joko korkea tai matala, jolloin myös Q-K-A on kelvollinen sarja. Tätä sääntöä käytettäessä ässän pistearvo nousee yhdestä viiteentoista.
Useampi yhdistelmä vuorossa. Jotkut sallivat niin monen yhdistelmän laskemisen vuorossa kuin pelaaja haluaa.
Oma lasku ensin. Jotkut pelaavat, että muiden yhdistelmiä ei saa täydentää ennen kuin on itse laskenut vähintään yhden oman yhdistelmän.
Block-rommi. Tässä versiossa poistopakkaa ei käytetä uudelleen lainkaan. Jos nostopakka loppuu eikä seuraava pelaaja halua poistopakan korttia, peli päättyy siihen ja kaikki laskevat käteensä jääneiden korttien arvon.
Pakollinen viimeinen poisto. Jotkut pelaavat, että ulos päästäkseen vuoro on lopetettava poistamalla viimeinen kortti, eikä koko kättä saa laskea niin, ettei poistettavaa jää.
Sanasto aloittelijalle
| Termi | Selitys |
|---|---|
| Nostopakka | Kuvapuoli alaspäin oleva pino, josta nostetaan kortteja |
| Poistopakka | Kuvapuoli ylöspäin oleva pino poistetuille korteille |
| Laskeminen | Yhdistelmän asettaminen pöydälle näkyviin |
| Sarja | Vähintään kolme saman maan peräkkäistä korttia |
| Setti | Kolme tai neljä samanarvoista korttia |
| Täydentäminen | Kortin lisääminen pöydällä olevaan yhdistelmään |
| Ulos pääseminen | Kaikista käsikorteista eroon pääseminen |
| Rommi | Koko käden laskeminen yhdellä vuorolla kerralla |
Vinkkejä aloittelijalle
Rommi on nopea oppia, mutta muutama tapa nopeuttaa kehittymistä.
Seuraa poistopakkaa. Poistopakan kortit kertovat, mitä muut pelaajat eivät tarvitse. Ne kertovat myös, mitä he todennäköisesti keräävät, jos he ottavat kortteja poistopakasta.
Pidä kuvakortit lyhyen aikaa. Kuvakortit ovat kymmenen pisteen arvoisia. Jos ne jäävät käteen jonkun muun päästessä ulos, tappio on suuri.
Harkitse laskemisen ajoitusta. Kun lasket yhdistelmän pöytään, muut pelaajat näkevät sen ja voivat täydentää sitä. Toisaalta pöydässä oleva yhdistelmä ei tuota tappiopisteitä.
Pidä joustavia kortteja. Kortti, joka sopii sekä sarjaan että settiin, on arvokkaampi kuin kortti, joka sopii vain yhteen yhdistelmään.
Jos rommin perusversio alkaa tuntua tutulta, kannattaa kokeilla muita helppoja korttipelejä tai tutustua suomalaisiin korttipeleihin.
Vastuuvapauslauseke
Tämä artikkeli on tarkoitettu ainoastaan tiedoksi ja kuvaa rommin sääntöjä. Sivusto ei kannusta rahapelaamiseen eikä anna peli-, sijoitus- tai muuta neuvontaa.
Rommia pelataan tavallisesti ilman rahapanoksia. Jos peliä pelataan rahasta, siihen liittyy taloudellisen tappion ja peliriippuvuuden riski.
Suomessa rahapelaamisen ikäraja on 18 vuotta. Pelaamiseen liittyvissä huolissa apua ja tukea saa maksutta:
- Peluuri – valtakunnallinen peliongelmien tuki- ja neuvontapalvelu
- Peliklinikka – peliongelmien hoito- ja tukipalvelut
- THL – rahapelaaminen – tutkittua tietoa rahapelaamisesta
- Pagat.com – Rummy (Basic) -säännöt
- Encyclopaedia Britannica – Rummy
- Bicycle Cards – Rummy (Rum)
- The Rummy Rulebook – Standard Rummy
- Denexa Games – Rummy
- PlayingCardDecks – How to Play Rummy
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta korttia rommissa jaetaan?
Kahdelle pelaajalle jaetaan kymmenen korttia, kolmelle ja neljälle seitsemän, sekä viidelle ja kuudelle kuusi korttia. Käytössä on yksi 52 kortin pakka.
Onko ässä rommissa korkea vai matala kortti?
Perussäännöissä ässä on matala, eli A-2-3 kelpaa sarjaksi mutta Q-K-A ei. Monet pelaavat lisäsäännöllä, jossa ässä voi olla kumpi tahansa, jolloin sen pistearvo nousee viiteentoista.
Voiko rommia pelata kahdestaan?
Kyllä. Kahden pelaajan rommi toimii hyvin ja kummallekin jaetaan kymmenen korttia. Peli on nopeatempoisempi, koska vastustajan poistoja on helpompi seurata.
Käytetäänkö rommissa jokereita?
Perusversiossa ei. Jotkin muunnelmat lisäävät jokerit jokerikortteina, jotka voivat korvata minkä tahansa kortin, mutta tästä on sovittava ennen pelin alkua.
Mikä on ero rommin ja gin rommin välillä?
Molemmat kuuluvat samaan pelien perheeseen, mutta gin rommi on kahden pelaajan peli omine sääntöineen. Perusrommissa yhdistelmät lasketaan pöydälle pelin aikana, kun taas gin rommissa kädet pidetään yleensä piilossa loppuun asti.
Kuinka monta pistettä tarvitaan voittoon?
Pistetavoite sovitaan ennen pelin alkua. Yleisiä tavoitteita ovat 100 tai 500 pistettä, tai vaihtoehtoisesti pelataan ennalta sovittu määrä jakoja.
Mitä tapahtuu, jos nostopakka loppuu?
Poistopakka käännetään ympäri sekoittamatta ja siitä muodostetaan uusi nostopakka. Block-rommi-muunnelmassa peli sen sijaan päättyy siihen.
Saako pöydässä olevia yhdistelmiä järjestellä uudelleen?
Ei saa. Kortteja voi lisätä olemassa oleviin yhdistelmiin, mutta jo laskettuja yhdistelmiä ei saa purkaa tai järjestellä uudelleen.