Magic: The Gathering on maailman tunnetuin keräilykorttipeli, jossa kaksi tai useampi pelaaja ottaa yhteen velhoina eli planeswalkereina. Jokainen rakentaa oman korttipakkansa, kutsuu esiin olentoja ja loitsii taikoja, joiden tavoitteena on nujertaa vastustaja. Peli vaikuttaa aluksi monimutkaiselta, mutta perusidea on yksinkertainen ja säännöt avautuvat nopeasti muutaman pelin jälkeen. Tämä opas käy läpi kaiken, mitä aloittelijan kannattaa tietää: pelin tavoitteen, viisi väriä, korttityypit, vuoron kulun, pakan rakentamisen ja sen, miten pääset helpoiten alkuun.
Pikatiedot
| Kehittäjä | Wizards of the Coast |
|---|---|
| Suunnittelija | Richard Garfield |
| Julkaistu | Elokuu 1993 (Alpha-painos) |
| Pelin tyyppi | Keräilykorttipeli (TCG) |
| Pelaajamäärä | 2 tai useampi |
| Ikäsuositus | 13+ |
| Pakan vähimmäiskoko | 60 korttia (Constructed), 40 (Limited) |
| Aloituselämäpisteet | 20 (Commanderissa 40) |
| Värit | Valkoinen, sininen, musta, punainen, vihreä (WUBRG) |
| Digitaalinen versio | MTG Arena (ilmainen) |
Mitä Magic: The Gathering on?
Magic: The Gathering (lyhennetään usein MTG tai Magic) on matemaatikko Richard Garfieldin suunnittelema ja Wizards of the Coast -yhtiön julkaisema korttipeli. Se ilmestyi elokuussa 1993 ja oli ensimmäinen lajityyppinsä peli – maailman ensimmäinen keräilykorttipeli (englanniksi trading card game tai collectible card game). Se loi pohjan kokonaiselle pelikategorialle, johon kuuluvat esimerkiksi Pokémon-keräilykortit.
Keräilykorttipeli tarkoittaa peliä, jossa kortteja ostetaan satunnaisia kortteja sisältävissä paketeissa, ja jokainen pelaaja kokoaa niistä oman pakkansa. Kortteja on julkaistu yli 30 vuoden aikana kymmeniätuhansia erilaisia, mikä tekee kahdesta pakasta harvoin samanlaisia. Teemaltaan Magic on fantasiapeli: pelaajat esittävät mahtavia loitsijoita, jotka kamppailevat toisiaan vastaan eri maailmoissa. Peli on noussut yhdeksi maailman suosituimmista pöytäpeleistä, ja sitä pelataan niin kotisohvalla kuin kansainvälisissä turnauksissa. Jos etsit muita pöydän ääressä pelattavia pelejä, tutustu myös sivustomme lautapeleihin.
Pelin tavoite ja voittaminen
Magicissa molemmat pelaajat aloittavat tavallisesti 20 elämäpisteellä. Pelin perustavoite on pudottaa vastustajan elämäpisteet nollaan ennen kuin oma elämä loppuu. Elämää menetetään yleensä silloin, kun vastustajan olennot hyökkäävät tai kun loitsut vahingoittavat suoraan.
Elämäpisteiden nollaan pudottaminen on yleisin tapa voittaa, mutta ei ainoa:
- Elämäpisteet nollaan: pelaaja, jonka elämä on 0 tai sen alle, häviää välittömästi.
- Pakka loppuu: jos pelaajan on nostettava kortti tyhjästä pakasta, hän häviää pelin. Tähän perustuvaa pelityyliä kutsutaan nimellä mill.
- Myrkkymerkit: pelaaja, jolla on vähintään 10 myrkkymerkkiä (poison counter), häviää heti. Myrkkyä kertyy tietyistä korteista, joilla on infect- tai toxic-kyky.
- Korttien erikoisehdot: jotkin kortit julistavat haltijansa voittajaksi tai vastustajan häviäjäksi, kun tietyt ehdot täyttyvät.
Viisi väriä ja mana
Magicin sydän on mana eli taikaenergia, jolla kortit maksetaan. Manaa tuotetaan pääasiassa maakorteilla (land). Jokaisella vuorolla saa yleensä pelata yhden maan, ja maat kääntämällä (englanniksi tap) niistä saa manaa loitsuihin. Tämä on tärkein syy, miksi pakassa pitää olla riittävästi maita – ilman manaa kortteja ei voi pelata.
Peli jakautuu viiteen väriin, joista jokaisella on oma pelityylinsä ja oma perusmaansa:
- Valkoinen (W) – tasapaino, suojautuminen ja pienet olennot joukkoina. Perusmaa: Plains (tasanko).
- Sininen (U) – loitsujen mitätöinti, korttien nostaminen ja hallinta. Perusmaa: Island (saari).
- Musta (B) – uhraukset, olentojen tuhoaminen ja elämän menetys. Perusmaa: Swamp (suo).
- Punainen (R) – suora vahinko, nopeus ja aggressiivisuus. Perusmaa: Mountain (vuori).
- Vihreä (G) – suuret olennot ja nopeasti kertyvä mana. Perusmaa: Forest (metsä).
Viittä väriä merkitään usein lyhenteellä WUBRG. Perusmaita (Plains, Island, Swamp, Mountain, Forest) saa pakkaan niin monta kuin haluaa, toisin kuin muita kortteja. Aloittelijan kannattaa aloittaa yhdellä tai kahdella värillä, sillä useamman värin yhdistäminen vaatii enemmän erilaisia maita eikä mana aina riitä oikeaan väriin.
Korttityypit tutuiksi
Kortit jaetaan kahteen pääryhmään. Pysyvät kortit (permanent) jäävät pöytään eli pelialueelle, kun taas loitsut (instant ja sorcery) vaikuttavat kerran ja siirtyvät sen jälkeen hautausmaalle (graveyard). Tärkeimmät korttityypit ovat:
- Maa (Land): tuottaa manaa. Ei maksa manaa, mutta yhden saa pelata vuorossa.
- Olento (Creature): hyökkää ja puolustaa. Olennolla on kaksi lukua: hyökkäysvoima ja kestävyys.
- Nopea loitsu (Instant): voidaan loitsia milloin tahansa, myös vastustajan vuorolla.
- Taika (Sorcery): loitsitaan vain omalla vuorolla päävaiheen aikana.
- Lumous (Enchantment): pysyvä taikavaikutus, joka jää pöytään.
- Esine (Artifact): esine tai laite, usein väritön ja minkä tahansa pakan käytettävissä.
- Planeswalker: liittolaisloitsija, jolla on omia kykyjä ja uskollisuuspisteitä.
- Taistelu (Battle): uusin korttityyppi, joka esiteltiin March of the Machine -laajennuksessa vuonna 2023.
Vuoron vaiheet
Jokainen vuoro etenee aina samassa järjestyksessä. Vaiheiden tunteminen auttaa ymmärtämään, milloin mitäkin voi tehdä:
- Alkuvaihe: ensin käännät kaikki kääntyneet korttisi takaisin pystyyn (untap), sitten tulee ylläpitovaihe (upkeep) ja lopuksi nostat kortin (draw). Huom: pelin aloittaja ei nosta korttia ensimmäisellä vuorollaan.
- Ensimmäinen päävaihe: pelaat maita ja loitsit olentoja, taikoja, lumouksia ja esineitä.
- Taisteluvaihe: julistat hyökkäävät olennot, vastustaja julistaa puolustajat ja lopuksi lasketaan vahinko. Olento kuolee, jos se saa kestävyytensä verran vahinkoa.
- Toinen päävaihe: voit pelata lisää kortteja esimerkiksi taistelun jälkeen.
- Loppuvaihe: vuoro päättyy, ja ylimääräiset kortit pudotetaan, jos kädessä on yli seitsemän korttia.
Olennainen käsite on pino (stack): loitsut ja kyvyt asettuvat jonoon ja ratkeavat käänteisessä järjestyksessä. Juuri tämän ansiosta nopealla loitsulla voi reagoida vastustajan loitsuun ennen kuin se vaikuttaa.
Pakan rakentaminen
Pakan kokoaminen on osa Magicin viehätystä. Säännöt riippuvat pelimuodosta, mutta yleisimmät periaatteet ovat:
- Vähimmäiskoko 60 korttia niin sanotuissa Constructed-muodoissa (valmiiksi rakennetut pakat). Ylärajaa ei ole, kunhan pakan pystyy sekoittamaan ilman apua.
- Enintään 4 kappaletta samaa korttia nimen perusteella – lukuun ottamatta perusmaita, joita saa olla rajattomasti.
- Noin 17 maata on tavallinen nyrkkisääntö 40 kortin pakassa ja noin 24 maata 60 kortin pakassa, jotta manaa riittää.
- Sivupakka (sideboard): enintään 15 korttia, joilla pakkaa voi muokata turnauksen erien välillä.
Rajoitetussa pelissä (Limited, esimerkiksi draft ja sealed) pakka rakennetaan juuri avatuista korteista ja vähimmäiskoko on 40 korttia. Pelin alussa jokainen nostaa seitsemän kortin aloituskäden. Jos käsi on huono, sen saa vaihtaa mulliganilla: nykyisen niin sanotun Lontoon mulliganin säännöllä nostat aina uudet seitsemän korttia ja siirrät sen jälkeen yhden kortin pakan pohjalle jokaista käytettyä mulligania kohti.
Pelimuotojen vertailu
| Pelimuoto | Pakan koko | Kuvaus | Kenelle |
|---|---|---|---|
| Standard | 60+ korttia | Vain uusimmat laajennukset sallittuja | Edullinen aloitus kilpapeliin |
| Commander (EDH) | 100 korttia (yksi kutakin) | 3–4 pelaajaa, 40 elämäpistettä, johtajana legendaarinen olento | Rento porukkapeli |
| Draft / Sealed (Limited) | 40+ korttia | Pakka rakennetaan paikan päällä avatuista paketeista | Reilu peli ilman kokoelmaa |
| Modern | 60+ korttia | Laaja valikoima vanhempia kortteja | Kokeneemmat pelaajat |
| MTG Arena | Muodon mukaan | Ilmainen digitaalinen versio opastuksineen | Harjoittelu ja aloittaminen |
Suosituimmat pelimuodot
Magicia voi pelata monella eri tavalla, ja sama korttikokoelma taipuu useaan muotoon. Aloittelijan kannattaa tuntea muutama yleisin:
- Standard käyttää vain uusimpia laajennuksia, joten se on helppo ja edullinen tapa aloittaa kilpailullinen pelaaminen.
- Commander (EDH) on tällä hetkellä suosituin tapa pelata rennosti porukalla. Jokaisella on 100 kortin pakka, jossa kutakin korttia on vain yksi kappale, ja pelaajat aloittavat 40 elämäpisteellä. Pakkaa johtaa legendaarinen olento eli komentaja.
- Draft ja Sealed (Limited) ovat muotoja, joissa pakka rakennetaan paikan päällä avatuista paketeista – reilu ja edullinen tapa pelata ilman valmista kokoelmaa.
- Modern, Pioneer ja Legacy sallivat vanhempia kortteja laajemmin ja ovat suosittuja kokeneempien pelaajien keskuudessa.
Näin pääset alkuun
Aloittaminen on tehty helpoksi, eikä suurta kokoelmaa tarvita. Hyviä aloitustapoja ovat:
- Foundations-aloituspakkaukset: marraskuussa 2024 ilmestynyt Foundations-sarja suunniteltiin nimenomaan uusille pelaajille. Sen kortit pysyvät Standard-muodossa pelikelpoisina ainakin vuoteen 2029 asti, mikä on poikkeuksellisen pitkä aika. Aloittelijalle sopivia tuotteita ovat esimerkiksi aloituslaatikko (Beginner Box) valmiiksi yhdisteltävine pakkauksineen sekä laajempi Starter Collection -kokoelma.
- Starter Kit -pakkaukset: sisältävät kaksi valmista, vastakkain pelattavaa pakkaa – kätevä tapa opetella kaverin kanssa.
- MTG Arena: ilmainen digitaalinen versio tietokoneelle ja mobiililaitteelle. Peli opettaa säännöt vaihe vaiheelta ja on hyvä tapa harjoitella ennen oikeiden korttien ostamista.
- Paikalliset pelikaupat: monet kaupat järjestävät aloittelijaystävällisiä iltoja, kuten Friday Night Magic -tapahtumia ja uusien laajennusten ennakkotapahtumia (prerelease).
Jos koko korttipelimaailma on uusi, kannattaa aloittaa myös helpommista peleistä. Tutustu esimerkiksi Unon sääntöihin tai nopeatempoiseen Exploding Kittens -peliin. Lisää vinkkejä löydät helppojen korttipelien kokoelmastamme.
Yleisimmät aloittelijan virheet
Muutama tyypillinen moka toistuu lähes kaikilla uusilla pelaajilla. Nämä kannattaa välttää heti alusta:
- Liian vähän maita. Ilman manaa kortteja ei voi pelata. Pidä maiden määrä riittävänä.
- Liian monta väriä. Kolmen tai neljän värin pakka kaatuu usein manaongelmiin. Aloita yhdellä tai kahdella värillä.
- Pinon unohtaminen. Nopeilla loitsuilla voi reagoida, joten älä loitsi kaikkea heti – pidä joskus vaihtoehtoja kädessä.
- Säännöistä tinkiminen. Lue kortit rauhassa; monet kortit sisältävät tarkkoja ehtoja, jotka vaikuttavat pelin kulkuun.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Magicissa tarvitaan?
Yleisimmin peliä pelataan kahden pelaajan kesken, mutta monessa muodossa, kuten Commanderissa, pöydässä voi olla kolme tai neljä pelaajaa. Mitään ehdotonta ylärajaa pelaajamäärälle ei ole.
Paljonko Magicin aloittaminen maksaa?
Aloittaminen on edullista: valmis aloituspakkaus maksaa tyypillisesti muutamia kymmeniä euroja, ja digitaalinen MTG Arena on kokonaan ilmainen. Kustannukset kasvavat vasta, jos alkaa kerätä harvinaisia kortteja tai pelata kilpailullisesti.
Tarvitseeko kaikki kortit opetella ulkoa?
Ei tarvitse. Perussäännöt ovat yksinkertaiset, ja jokaisen kortin teksti kertoo, mitä se tekee. Kortit opitaan pelaamalla, eikä edes kokeneet pelaajat tunne kaikkia kymmeniätuhansia kortteja.
Mikä on paras pelimuoto aloittelijalle?
Monelle aloittelijalle sopivat parhaiten valmiit aloituspakkaukset ja MTG Arena, joissa säännöt opetetaan vähitellen. Porukassa pelattaessa rento Commander on suosittu, kun taas edullisen kilpailupelin löytää Standard-muodosta.
Mitä eroa on nopealla loitsulla ja taialla?
Nopean loitsun (instant) voi pelata milloin tahansa, myös vastustajan vuorolla ja vastauksena toiseen loitsuun. Taian (sorcery) voi pelata vain omalla vuorollaan päävaiheen aikana, kun mitään muuta ei ole ratkaisematta.

