UNO on yksi maailman tunnetuimmista korttipeleistä: värikäs, nopeatempoinen ja helppo oppia. Pelin tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteista pelaamalla kortteja värin, numeron tai symbolin mukaan. Tällä sivulla käydään UNO:n säännöt läpi selkeästi aloittelijalle – mitä peliin tarvitaan, miten vuoro etenee, mitä erikoiskortit tekevät ja miten pisteet lasketaan. Säännöt perustuvat valmistaja Mattelin virallisiin peliohjeisiin.
Pikatiedot
| Pelaajamäärä | 2–10 pelaajaa |
|---|---|
| Ikäsuositus | Noin 7 vuotta ja ylöspäin |
| Korttipakka | 108 korttia (112 korttia vuoden 2015 jälkeisissä pakoissa) |
| Pelin kesto | Noin 15–30 minuuttia / kierros |
| Pelin tavoite | Päästä ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteista |
| Pisteraja | Perinteisesti 500 pistettä voittoon |
| Kehittäjä | Merle Robbins (1971); oikeudet omistaa Mattel |
Mitä UNO on ja mitä pelaamiseen tarvitaan
UNO on pudotuspeli eli niin sanottu shedding-tyyppinen korttipeli, jossa voittaa se, joka ehtii ensimmäisenä pelata kaikki kädessään olevat kortit pois. Pelin virallinen nimi on UNO, ja sen kehitti yhdysvaltalainen Merle Robbins vuonna 1971. Oikeudet peliin omistaa nykyään Mattel.
Peliin tarvitaan vain sille ominainen korttipakka – tavallisia pelikortteja ei voi käyttää. Klassisessa UNO-pakassa on 108 korttia. Vuodesta 2015 lähtien myydyissä pakoissa on 112 korttia, sillä mukana on neljä tyhjää, itse muokattavaa villikorttia.
Pakka jakautuu neljään väriin: punaiseen, keltaiseen, vihreään ja siniseen. Kussakin värissä on 25 korttia:
- yksi 0-kortti ja kaksi jokaista numeroa 1–9 (yhteensä 19 numerokorttia väriä kohden)
- kaksi Ohita-, kaksi Suunnanvaihto- ja kaksi Nosta kaksi -korttia väriä kohden
Lisäksi pakassa on neljä Jokeria (Wild) ja neljä Nosta neljä -jokeria (Wild Draw Four), jotka eivät kuulu mihinkään väriin. Peliä pelaa 2–10 pelaajaa, ja ikäsuositus on noin 7 vuotta. UNO sopii hyvin perheille ja on klassikko myös muiden helppojen korttipelien joukossa.
Näin UNO:a pelataan – säännöt vaihe vaiheelta
Pelin valmistelu ja jako
Pakka sekoitetaan, ja jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle seitsemän korttia. Loput kortit asetetaan pinoon kuvapuoli alaspäin keskelle pöytää – tästä muodostuu nostopakka. Nostopakan päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin sen viereen, ja tämä aloittaa poistopakan.
Aloituskortin tulee olla tavallinen numerokortti. Jos ensimmäiseksi kääntyy erikois- tai villikortti, se sekoitetaan takaisin pakkaan ja käännetään uusi kortti, kunnes esiin tulee numerokortti. Peli etenee aluksi myötäpäivään, ja jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa.
Vuoron pelaaminen
Omalla vuorollaan pelaaja asettaa poistopakan päällimmäisen kortin päälle yhden kortin, joka vastaa joko väriä, numeroa tai symbolia. Esimerkiksi punaisen 7:n päälle voi pelata minkä tahansa punaisen kortin tai minkä tahansa värin 7:n. Jokerin saa pelata milloin tahansa.
Jos pelaajalla ei ole pelattavaa korttia, hän nostaa nostopakasta yhden kortin. Jos nostettu kortti käy, sen saa pelata heti; muuten vuoro siirtyy seuraavalle. Peli jatkuu vuoro vuorolta, kunnes joku on pelannut kaikki korttinsa.
”UNO”-huuto ja rangaistus
Kun pelaajalla on kädessä enää yksi kortti, hänen on huudettava ääneen ”UNO”. Huuto on tehtävä viimeistään silloin, kun toiseksi viimeinen kortti osuu poistopakkaan. Jos pelaaja unohtaa huutaa ja joku toinen huomauttaa siitä ennen kuin seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa, unohtaja nostaa rangaistuksena kaksi korttia. Jos kukaan ei huomaa unohdusta ajoissa, rangaistusta ei tule.
Erikoiskortit ja niiden vaikutukset
Erikoiskortit tekevät UNO:sta jännittävän, sillä ne muuttavat pelin suuntaa ja pakottavat vastustajia nostamaan kortteja. Värilliset erikoiskortit pelataan samaan tapaan kuin numerokortit – niiden täytyy vastata poistopakan väriä tai olla sama erikoiskortti.
- Ohita (Skip): seuraava pelaaja menettää vuoronsa ja ohitetaan.
- Suunnanvaihto (Reverse): pelin suunta vaihtuu myötäpäivästä vastapäivään tai toisin päin.
- Nosta kaksi (Draw Two): seuraava pelaaja nostaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa.
- Jokeri (Wild): voidaan pelata minka tahansa kortin päälle. Pelaaja valitsee värin, jolla peli jatkuu.
Nosta neljä -jokeri (Wild Draw Four)
Nosta neljä -jokeri on pelin vaikuttavin kortti: seuraava pelaaja nostaa neljä korttia ja menettää vuoronsa, ja kortin pelaaja valitsee seuraavan värin. Virallisten sääntöjen mukaan kortin saa pelata vain silloin, kun kädessä ei ole yhtään poistopakan väriä vastaavaa korttia.
Seuraava pelaaja voi haastaa kortin, jos hän epäilee sitä pelatun vilpillisesti. Tällöin kortin pelaaja näyttää kätensä:
- Jos pelaajalla oli poistopakan väriä vastaava kortti, haaste onnistuu ja kortin pelaaja nostaa itse neljä korttia.
- Jos pelaajalla ei ollut sopivaa väriä, haaste epäonnistuu ja haastaja nostaa kuusi korttia (neljä alkuperäistä plus kaksi rangaistuskorttia) ja menettää vuoronsa.
Pakassa on myös joissakin versioissa muita villikortteja, kuten Sekoita kädet (Shuffle Hands), jossa kaikkien pelaajien kortit kerätään, sekoitetaan ja jaetaan uudelleen. Vuodesta 2015 mukana olevat muokattavat villikortit ovat tyhjiä kortteja, joihin voi kirjoittaa omia talosääntöjä.
Pisteet ja pelin voittaminen
Yksi pelikierros päättyy heti, kun joku pelaaja saa kätensä tyhjennettyä. Perinteisessä pistemuodossa kierroksen voittaja saa pisteet kaikista muille pelaajille käteen jääneistä korteista. Kortit on pisteytetty seuraavasti:
| Kortti | Pistearvo |
|---|---|
| Numerokortit 0–9 | Kortin numeron mukaan (0–9 pistettä) |
| Ohita, Suunnanvaihto, Nosta kaksi | 20 pistettä kukin |
| Jokeri ja Nosta neljä -jokeri | 50 pistettä kukin |
| Muokattavat/erikoisvillit (eri versioissa) | 40 pistettä |
Kierroksia pelataan niin monta, että joku pelaaja saavuttaa 500 pistettä – hän voittaa koko ottelun. Vuoden 2022 sääntöpäivityksessä Mattel teki oletustavoitteeksi yksittäisen kierroksen voittamisen (ensimmäisenä korteista eroon pääseminen), mutta 500 pisteen muoto on edelleen suosittu vaihtoehto pidempään peliin.
UNO kahdella pelaajalla
UNO toimii hyvin myös kahdestaan. Tällöin noudatetaan samoja perussääntöjä yhtä poikkeusta lukuun ottamatta: Suunnanvaihto-kortti toimii Ohita-kortin tavoin. Kun pelaat Suunnanvaihdon, vastustaja menettää vuoronsa ja saat heti pelata uudelleen. Koska pelaajia on vain kaksi eikä ulkopuolista valvontaa ole, sääntöjen tarkka noudattaminen on erityisen tärkeää. Kaksinpelien ystäville löytyy lisäideoita myös muista korttipeleistä kahdelle.
Epäviralliset säännöt ja talosäännöt
Monet pelaajat käyttävät UNO:ssa niin sanottuja talosääntöjä, jotka eivät kuulu virallisiin ohjeisiin. Yleisin niistä on nostokorttien pinoaminen eli ketjuttaminen: pelaaja voi vastata Nosta kaksi -korttiin omalla Nosta kaksi -kortillaan, jolloin nostovelka siirtyy ketjussa eteenpäin. Mattel on kuitenkin vahvistanut, että virallisissa säännöissä pinoaminen ei ole sallittua – se on puhtaasti talosääntö, josta kannattaa sopia ennen pelin alkua.
Muita suosittuja talosääntöjä ovat esimerkiksi 7–0-sääntö (7:llä vaihdetaan kädet ja 0:lla kierrätetään kädet) sekä ”jumppaaminen”, jossa täysin identtisen kortin saa pelata väliin myös muiden vuorolla. Mikään näistä ei ole virallinen, joten sovi peliporukalla etukäteen, mitkä säännöt ovat käytössä.
UNO:n versiot ja muunnelmat
Klassisen UNO:n rinnalle on vuosien varrella ilmestynyt useita muunnelmia, jotka muuttavat pelin tunnelmaa ja strategiaa. Jos perus-UNO on tuttu, kannattaa kokeilla jotakin alla olevista versioista. Niiden säännöt poikkeavat perusversiosta, mutta pelin perusidea – päästä ensimmäisenä eroon korteista – säilyy.
Vertailu
| Versio | Keskeinen ero perusversioon |
|---|---|
| UNO Flip | Kaksipuoliset kortit; Flip-kortti kääntää pakan ”tummalle” puolelle, jossa rangaistukset ovat rajumpia. |
| UNO No Mercy | Suurempi 168 kortin pakka ja armottomat kortit (mm. Nosta 10); nostojen pinoaminen on sallittu. |
| UNO Attack | Mukana laite, joka ampuu satunnaisen määrän kortteja pelaajan käteen nostamisen sijaan. |
| UNO All Wild | Ei numerokortteja lainkaan – jokainen kortti on erikois- tai villikortti, joten peli on puhdasta taktikointia. |
UNO muistuttaa idealtaan monia muita perhepelejä. Esimerkiksi saman valmistajan Skip-Bo on numerojonojen rakentamiseen perustuva pudotuspeli, jossa on sama tavoite: tyhjentää omat kortit ennen muita.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Montako korttia UNO-pakassa on?
Klassisessa UNO-pakassa on 108 korttia. Vuodesta 2015 lähtien myydyissä pakoissa on 112 korttia, koska mukaan on lisätty neljä tyhjää, itse muokattavaa villikorttia.
Kuinka monta korttia jokaiselle jaetaan pelin alussa?
Jokainen pelaaja saa pelin alussa seitsemän korttia. Loput kortit muodostavat nostopakan, josta käännetään yksi kortti poistopakan aloituskortiksi.
Mitä tapahtuu, jos unohtaa huutaa ”UNO”?
Jos pelaajalla on enää yksi kortti eikä hän huuda ”UNO”, ja joku toinen huomauttaa siitä ennen seuraavan pelaajan vuoroa, unohtaja nostaa kaksi korttia rangaistuksena. Jos kukaan ei huomaa ajoissa, rangaistusta ei tule.
Milloin Nosta neljä -jokerin saa pelata?
Virallisten sääntöjen mukaan Nosta neljä -jokerin saa pelata vain, kun kädessä ei ole yhtään poistopakan väriä vastaavaa korttia. Seuraava pelaaja voi haastaa kortin: jos kortti pelattiin vilpillisesti, pelaaja nostaa itse neljä korttia, muuten haastaja nostaa kuusi.
Voiko Nosta kaksi- ja Nosta neljä -kortteja pinota eli ketjuttaa?
Virallisissa säännöissä pinoaminen ei ole sallittua, vaan nostokortin kohteeksi joutuvan pelaajan on nostettava kortit ja ohitettava vuoronsa. Pinoaminen on yleinen talosääntö, josta kannattaa sopia ennen pelin alkua.

