Siirry suoraan sisältöön

Kinko (Kingi) – korttipelin säännöt ja kierrokset

Kinko, joka tunnetaan myös nimellä Kingi, on suomalainen kokoelmatikkipeli. Se koostuu useasta erilaisesta kierroksesta, joissa on omat sääntönsä ja pisteenlaskutapansa. Osalla kierroksista vältellään tiettyjä kortteja ja tikkejä, osalla taas kerätään pisteitä. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Kinko kuuluu samaan peliperheeseen kuin kansainvälisesti tunnettu King ja ranskalainen Barbu. Pelin nimi tulee herttakuninkaasta. Suomessa peli on saanut suosiota erityisesti urheiluseurojen piirissä, ja se on suosittu ajanviete esimerkiksi pelimatkoilla. Tässä oppaassa käymme läpi Kinkon säännöt ja kierrokset.

Mikä on Kinko?

Kinko on kokoelmatikkipeli, jossa pelataan peräkkäin useita erilaisia kierroksia. Peli sopii 3–5 pelaajalle ja toimii parhaiten neljällä tai viidellä pelaajalla. Käytössä on tavallinen 52 kortin pakka, ja ässä on korkein kortti.

Suurin osa kierroksista on niin sanottuja miinuskierroksia, joilla vältellään tiettyjä kortteja tai tikkejä. Lisäksi pelataan valttikierroksia, joilla kerätään pisteitä. Voittaja on se, joka kaikkien kierrosten jälkeen on kerännyt eniten pisteitä eli vältellyt miinuksia parhaiten.

Pikatiedot: Kinko (Kingi)
Pelaajia 3–5 (parhaiten 4–5)
Korttipakka 1 tavallinen pakka (52 korttia)
Pelin tyyppi Kokoelmatikkipeli (misääri)
Peliperhe King / Barbu
Kierrokset Miinuskierrokset + valttikierrokset
Tavoite Kerätä eniten pisteitä ja vältellä miinuksia

Pelin valmistelu

Jokaisen kierroksen alussa koko pakka jaetaan pelaajien kesken tasan. Jotta pakka menee tasan, siitä poistetaan tarvittaessa kakkosia:

  • Kolme pelaajaa: poistetaan kaikki neljä kakkosta (16 korttia kullekin).
  • Viisi pelaajaa: poistetaan kaksi mustaa kakkosta (10 korttia kullekin).
  • Neljä pelaajaa: kortteja ei poisteta (13 korttia kullekin).

Jakovuoro etenee myötäpäivään. Jokaisella kierroksella on maantuntopakko: pelaajan on tunnustettava avattua maata, jos hänellä on sitä kädessä. Suurin ajettua maata pelattu kortti voittaa tikin, ja voittaja aloittaa seuraavan tikin.

Miinuskierrokset

Kinkon miinuskierroksilla pyritään välttämään tiettyjen korttien tai tikkien keräämistä. Jokaisesta kerätystä kortista tai tikistä saa miinuspisteitä kierroksen mukaan.

Kinkon miinuskierrokset
Kierros Rangaistus
Kaikista (kaikki tikit)–1 / tikki
Pojat (sotamiehet ja kuninkaat)–1 / kortti
Tytöt (kuningattaret)–2 / kortti
Hertta (hertat)–1 / kortti
Seitsemäs ja viimeinen tikki–3 / tikki
Kinko (herttakuningas)– pelaajien määrä
Valttikierroksilla jokaisesta voitetusta tikistä saa +1 pisteen. Kinkosta on useita muunnelmia, joissa kierrosten pistemäärät voivat vaihdella.

Hertta- ja Kinko-kierroksilla herttaa saa ajaa tikkiin vasta, kun kädessä ei ole muita maita. Jos ajettua maata ei ole kädessä, herttaa saa kuitenkin sakata tikkiin vapaasti. Kinko-kierroksella herttakuningas on pelattava heti, kun se on mahdollista, ja jako päättyy sen tultua pelatuksi.

Valttikierrokset

Miinuskierrosten jälkeen pelataan valttikierrokset, yksi kutakin pelaajaa kohden. Näillä kierroksilla jokainen voitettu tikki tuottaa yhden pisteen. Valttikierroksilla on maantuntopakon lisäksi voimassa ylimenopakko ja valttipakko: pelaajan on voitettava tikki mahdollisuuksien mukaan, ja jos ajettua maata ei ole kädessä, on pelattava valttia.

Valtin valinta ratkaistaan näin:

  • Lähtökohtaisesti kierroksen aloittaja eli etukäsi saa valita valtin.
  • Muut pelaajat voivat kuitenkin ostaa itselleen oikeuden valita valtti tarjoamalla siitä pisteitä. Etukädestä seuraava tarjoaa ensin, ja tarjouskierros jatkuu, kunnes kaikki yhtä lukuun ottamatta ovat passanneet.
  • Etukäsi voi tämän jälkeen joko hyväksyä tarjouksen tai ottaa valtinvalinnan itselleen. Korkeimman tarjouksen tehnyt nimeää valtin, ja peliä voi pelata myös ilman valttia.
  • Jos joku on ostanut valtinvalinnan, hän maksaa tarjouksensa verran pisteitä etukädelle.

Pisteenlasku ja voittaja

Kun kaikki kierrokset on pelattu, lasketaan kaikkien kierrosten pisteet yhteen. Miinuskierroksilta kertyy miinuspisteitä ja valttikierroksilta plus­pisteitä. Voittaja on pelaaja, joka on kerännyt eniten pisteitä eli onnistunut välttelemään miinuksia parhaiten.

Kannattaa huomata, että Kinkosta ja Kingistä on useita muunnelmia. Kierrosten valikoima ja pistemäärät voivat vaihdella pöydästä ja porukasta riippuen, joten säännöistä kannattaa sopia ennen pelin alkua.

Jos pidät tikkien ja pistekorttien välttelystä, tutustu myös Herttamisääriin. Tikkipelien perusteet löydät Tikki-sivultamme, ja lisää kotimaisia klassikoita on koottu suomalaisten korttipelien osioon.

Lähteet

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Kinkoon tarvitaan?

Kinkoa voi pelata 3–5 pelaajalla, mutta se toimii parhaiten neljällä tai viidellä pelaajalla. Pakasta poistetaan tarvittaessa kakkosia, jotta se menee tasan.

Mitä eroa on miinus- ja valttikierroksilla?

Miinuskierroksilla vältellään tiettyjä kortteja tai tikkejä, ja niistä saa miinuspisteitä. Valttikierroksilla taas kerätään pisteitä: jokainen voitettu tikki tuottaa plussapisteen.

Mikä on Kinko-kortti?

Kinko on herttakuningas. Sitä keräävälle pelaajalle tulee miinuspisteitä pelaajien lukumäärän verran, ja herttakuningas on pelattava heti, kun se on mahdollista.

Kuka voittaa Kinkon?

Voittaja on pelaaja, joka on kaikkien kierrosten jälkeen kerännyt eniten pisteitä eli vältellyt miinuksia parhaiten.

Mihin peliperheeseen Kinko kuuluu?

Kinko eli Kingi kuuluu samaan kokoelmapeliperheeseen kuin kansainvälisesti tunnettu King ja ranskalainen Barbu. Pelin nimi tulee herttakuninkaasta.

Voiko valtin valita itse?

Kierroksen aloittaja saa lähtökohtaisesti valita valtin, mutta muut pelaajat voivat ostaa valinnan oikeuden tarjoamalla siitä pisteitä. Peliä voi pelata myös ilman valttia.