Kategoriassa

Paskahousu – säännöt ja näin korttipeliä pelataan

Pelikortteja ja korttipakka vihreällä taustalla sekä teksti ”Paskahousu – Säännöt ja pelaaminen”.

Paskahousu on yksi Suomen tunnetuimmista seurakorttipeleistä. Se on niin sanottu eroonpääsypeli, jossa jokainen yrittää päästä omista korteistaan eroon mahdollisimman nopeasti – viimeiseksi kortteja käteen jäävä pelaaja häviää ja saa pelin nimen mukaisen lempinimen. Peli on helppo oppia mutta tarjoaa yllättävän paljon taktikointia, ja siksi se sopii sekä perheen peli-iltoihin että kaveriporukan kilpailuihin. Paskahousu kuuluu kansainväliseen Shithead-pelien perheeseen, ja siitä on useita kotimaisia muunnelmia. Tältä sivulta opit perussäännöt, erikoiskorttien vaikutukset sekä suosituimmat variaatiot.

Mikä Paskahousu on?

Paskahousu on nopeatempoinen korttipeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Tavoitteena ei ole kerätä pisteitä vaan päästä eroon kaikista kädessä olevista korteista ennen muita. Peli etenee myötäpäivään: kukin pelaaja lyö vuorollaan pinon päälimmäistä korttia vähintään yhtä korkealla kortilla. Jos sopivaa korttia ei ole, pelaaja joutuu nostamaan koko pinon käteensä. Peli on parhaimmillaan 3–5 pelaajalla, mutta sitä voi pelata myös kahdestaan tai suuremmalla porukalla. Paskahousua kutsutaan toisinaan virheellisesti lyöntipeliksi, mutta kyseessä on nimenomaan eroonpääsypeli – kortteja ei kerätä tikkeihin, vaan niistä pyritään hankkiutumaan eroon.

Pikatiedot

PelityyppiEroonpääsypeli (Shithead-perhe)
Pelaajia3–5 (parhaimmillaan); onnistuu myös 2 tai useammalla
KortitTavallinen 52 kortin pakka, ei jokereita
Jako5 korttia / pelaaja
AloittajaPelaaja, jolla eniten kolmosia
Erikoiskortit2, 10 ja ässä
KestoNoin 10–20 min / kierros
TavoitePäästä ensimmäisenä eroon kaikista korteista
HäviäjäViimeiseksi kortteja jäävä = paskahousu

Pelin tavoite

Pelin ainoa tavoite on päästä eroon kaikista korteistaan. Voittaja on se, joka tyhjentää kätensä ensimmäisenä, ja peli jatkuu, kunnes vain yhdellä pelaajalla on enää kortteja jäljellä. Tämä viimeinen pelaaja on paskahousu eli pelin häviäjä. Perusversiossa ei lasketa pisteitä eikä pelata jokereilla – ratkaisevaa on ainoastaan se, kuka jää viimeiseksi korttien kanssa. Yksi kierros kestää tyypillisesti vain reilun vartin, joten peliä on helppo pelata useita kierroksia peräkkäin.

Pelivälineet ja pelin aloitus

Paskahousu

Pelaamiseen tarvitaan vain yksi tavallinen 52 kortin pakka. Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia yksi kerrallaan. Loput kortit asetetaan pakaksi kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle; tästä nostopakasta täydennetään kättä pelin aikana.

Pelin aloittaa se pelaaja, jolla on kädessään eniten kolmosia. Jos kenelkään ei ole kolmosta, siirrytään nelosiin, sitten viitosiin ja niin edelleen, kunnes aloittaja löytyy. Aloittaja lyö ensimmäisen kortin tyhjään pöytään, ja vuoro siirtyy myötäpäivään. Oman vuoron jälkeen pelaaja nostaa pakasta kortteja niin, että kädessä on jälleen viisi korttia – niin kauan kuin nostopakassa riittää kortteja. Vasta kun pakka loppuu, kädessä olevien korttien määrä saa pienentyä alle viiden.

Näin Paskahousua pelataan

Paskahousu

Omalla vuorollaan pelaaja asettaa pinon päälimmäisen kortin päälle kortin, joka on arvoltaan yhtä suuri tai suurempi kuin pinon päällimmäinen kortti. Samalla kertaa saa pelata myös useamman samanarvoisen kortin, esimerkiksi kaksi tai kolme seiskaa kerralla. Jos pelaaja ei voi tai halua pelata, hän ottaa koko pinon käteensä ja vuoro siirtyy seuraavalle, joka aloittaa uuden pinon tyhjään pöytään.

Korttien arvojärjestys

Korttien arvojärjestys poikkeaa monista muista peleistä, sillä kakkonen on pakan korkein kortti. Arvojärjestys korkeimmasta matalimpaan on:

2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3

Kakkosen lisäksi myös kympillä ja ässällä on erikoismerkitys, josta kerrotaan tarkemmin seuraavaksi. Kuvakortit (jätkä, rouva ja kuningas) saa pelata vain seiskan tai sitä korkeamman kortin päälle; osa porukoista pelaa säännöllä, jossa raja on kahdeksikko. Sovi tämä ennen pelin alkua.

Erikoiskortit

Kolme korttia muuttaa pelin kulkua ratkaisevasti. Alla oleva taulukko kokoaa erikoiskorttien vaikutukset yhteen.

Erikoiskortit

KorttiVaikutus
2 (kakkonen)Pakan korkein kortti. Voi pelata lähes minkä tahansa kortin päälle; kakkosen päälle vain toinen kakkonen. Ei koskaan kaada pinoa.
10 (kymppi)Kaataa pinon, kun se pelataan 3–9:n päälle. Pelataan yksitellen; kympin päälle vain toinen kymppi.
Ässä (A)Kaataa pinon, kun se pelataan kuvakortin (J, Q, K) päälle. Pelataan yksitellen; ässän päälle vain toinen ässä.
Neljä samaaKun pinon päälle kertyy neljä samanarvoista korttia, pino kaatuu.
Kuvakortit J, Q, KSaa pelata vain seiskan tai korkeamman kortin päälle (osa porukoista pelaa rajalla 8).

Jos et voi pelata

Jos kädessä ei ole sopivaa korttia, pelaajalla on kaksi vaihtoehtoa sovituista säännöistä riippuen. Yleisimmässä versiossa pelaaja kääntää nostopakan päälimmäisen kortin: jos se sopii pinoon, se pelataan heti, ja jos ei, pelaaja joutuu ottamaan sekä nostetun kortin että koko pinon käteensä. Toisessa tavassa pelaaja ottaa suoraan koko pinon käteensä nostamatta. Pinon ottaminen kasvattaa kättä ja vaikeuttaa voittamista, joten se on usein viimeinen keino.

Pinon kaataminen

Pinon kaataminen eli “polttaminen” on Paskahousun ydinmekaniikkaa: kun pino kaatuu, se siirretään pois pelistä ja sama pelaaja saa aloittaa uuden pinon tyhjään pöytään. Pino kaatuu neljässä tilanteessa:

  • Kymppi pelataan 3–9:n päälle.
  • Ässä pelataan kuvakortin (J, Q tai K) päälle.
  • Pinon päälle kertyy neljä samanarvoista korttia – joko yhden pelaajan pelaamina tai peräkkäisten vuorojen aikana.
  • Osa porukoista sallii myös kympin kaataa pinon aina, kun se pelataan matalamman kortin päälle.

Huomaa, että tyhjään pöytään pelattu kymppi tai ässä ei kaada pinoa, vaan jää pöytään: sen päälle voi pelata vain saman arvoisen kortin, tai seuraava pelaaja joutuu ottamaan sen käteensä. Kakkoset eivät koskaan kaada pinoa, vaan ne pysyvät pelissä loppuun saakka.

Kuka voittaa ja kuka on paskahousu?

Voittaja on se, joka pääsee ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan. Kun nostopakka on tyhjentynyt, pelaajat pelaavat loppuun kädessään olevat kortit. Se, joka saa kätensä tyhjäksi, on turvassa ja jää pois pelistä. Peli jatkuu niin kauan, kunnes vain yhdellä pelaajalla on enää kortteja jäljellä – hän on kierroksen paskahousu. Perusversiossa ei lasketa pisteitä: ratkaisee ainoastaan se, kuka jää viimeiseksi. Häviäjä saa usein jakaa kortit seuraavalle kierrokselle.

Suosituimmat muunnelmat

Paskahoususta ei ole yhtä ainoaa oikeaa versiota, vaan säännöt vaihtelevat porukoittain ja paikkakunnittain. Sovi pelattava versio ennen aloitusta. Kattavia sääntökokoelmia löytyy myös aiheelle omistetulta sivustolta Paskahousu. Tunnetuimmat muunnelmat ovat:

  • Valepaska – bluffiversio, jossa ensimmäisen kortin jälkeen kaikki kortit pelataan kuvapuoli alaspäin ja pelaaja ilmoittaa itse, minkä kortin muka lyö. Seuraava pelaaja voi epäillä bluffia ja tarkistaa kortin: jos edellinen puhui totta, epäilijä ottaa pinon, ja jos valehteli, valehtelija ottaa sen itse.
  • Pöytäpaska – jokaiselle jaetaan käden lisäksi neljä korttia kuvapuoli alaspäin ja neljä kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Nämä pöytäkortit pelataan vasta, kun käsi ja nostopakka ovat tyhjät.
  • Punamusta Paskahousu – pohjautuu Valepaskaan, mutta mustilla kaatokorteilla ja kakkosilla on erityinen merkitys ja pelaajan on ilmoitettava lyödyn kortin väri.
  • Valepaska jokereilla – muuten Valepaskan säännöt, mutta mukana on jokerit, jotka on aina valehdeltava; kiinni jäävä ottaa pinon.
  • Ruotsalainen paskahousu – koko pakka jaetaan pelaajille eikä nostopakkaa jätetä lainkaan.

Sukua Paskahousulle on moni muukin suomalainen eroonpääsypeli. Jos pidät bluffaamisesta, tutustu myös peleihin Kusetus (Valepaska) ja Moska, ja lisää kotimaisia klassikoita löydät suomalaisten korttipelien koosteesta.

Vinkkejä pelaamiseen

Paskahousu

Vaikka Paskahousussa on onnen osuus, taitava pelaaja parantaa mahdollisuuksiaan muutamalla perusperiaatteella:

  • Säästä kakkoset ja kympit. Ne ovat pelin arvokkaimmat kortit, koska niillä pääsee pulasta myös silloin, kun pino on korkea.
  • Seuraa pakan tyhjentymistä. Kun nostopakka ehtyy, kannattaa pyrkiä pääsemään eroon matalista korteista ajoissa, jottei käteen jää vaikeasti pelattavia kortteja.
  • Harkitse pinon ottamista. Joskus on viisasta ottaa pieni pino käteen ja säilyttää vahvat kortit kuin tuhlata kymppi tai ässä turhaan.
  • Tarkkaile vastustajia. Jos huomaat jonkun jatkuvasti ottavan pinon, voit yrittää pakottaa hänet siihen uudestaan pelaamalla korkean kortin.

Yleisimmät virheet

  • Erikoiskorttien hukkaaminen. Kakkosen tai kympin pelaaminen heti alkuun jättää pelaajan vaille pelastuskortteja myöhemmin.
  • Käden täydentämisen unohtaminen. Oman vuoron jälkeen käsi nostetaan aina viiteen korttiin niin kauan kuin pakassa riittää.
  • Sääntöjen sopimatta jättäminen. Koska versioita on monta, kuvakorttien raja ja kaatosäännöt kannattaa sopia ennen peliä riitojen välttämiseksi.

Jos kaipaat lisää helppoja korttipelejä koko perheelle, tutustu myös peleihin Mustamaija ja Ristiseiska tai selaa helppojen korttipelien kokoelmaa.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Paskahousuun tarvitaan?

Paskahousu on parhaimmillaan 3–5 pelaajalla. Peliä voi pelata myös kahdestaan tai suuremmalla porukalla, jolloin voidaan ottaa käyttöön kaksi pakkaa. Mitä enemmän pelaajia, sitä enemmän peliin tulee yllätyksiä.

Kuka aloittaa pelin?

Pelin aloittaa pelaaja, jolla on kädessään eniten kolmosia. Jos kenelkään ei ole kolmosta, siirrytään nelosiin, sitten viitosiin ja niin edelleen, kunnes aloittaja löytyy.

Mitä tapahtuu, jos en voi pelata korttia?

Jos kädessä ei ole sopivaa korttia, nostat yleensä pakan päälimmäisen kortin. Jos se sopii, pelaat sen, ja jos ei, otat koko pinon käteesi. Osassa porukoista pino otetaan suoraan nostamatta.

Miten pino kaadetaan?

Pino kaatuu, kun kymppi pelataan 3–9:n päälle, ässä kuvakortin päälle tai pinon päälle kertyy neljä samanarvoista korttia. Kaadettu pino siirretään pois pelistä, ja sama pelaaja aloittaa uuden pinon.

Kuka on paskahousu eli häviäjä?

Paskahousu on se pelaaja, jolle jää viimeiseksi kortteja käteen, kun kaikki muut ovat jo päässeet omistaan eroon. Perusversiossa ei lasketa pisteitä, vaan ratkaisee ainoastaan se, kuka jää viimeiseksi.