Moska on perinteinen suomalainen korttipeli, jossa pelaajat hyökkäävät vuorotellen toisiaan vastaan ja koettavat puolustautua lyömällä kätensä kortit pois. Peli on erityisen suosittu Itä-Suomessa, ja se muistuttaa läheisesti venäläistä Durak-peliä. Moskassa ei tavoitella voittoa pisteillä vaan yritetään välttää häviö: viimeiseksi kortteineen jäävä pelaaja häviää. Tässä oppaassa käydään Moskan säännöt läpi vaihe vaiheelta, selitetään valttikortin ja hyökkäyksen idea sekä annetaan vinkkejä, joilla pärjäät seuraavassa peli-illassa.
Pikatiedot
| Pelin tyyppi | Pudotuspeli (lyöntipeli) |
|---|---|
| Pelaajamäärä | 3–6 (paras 4–6) |
| Korttipakka | 52 korttia, ei jokereita |
| Jaettavat kortit | 6 korttia per pelaaja |
| Korttien arvo | Ässä korkein, kakkonen matalin |
| Valtti | Kyllä (voittaa muut maat) |
| Vaikeustaso | Helppo oppia |
| Peliaika | Noin 15–30 min |
| Alkuperä | Itä-Suomi; sukua venäläiselle Durakille |
Mikä Moska on?
Moska on niin sanottu pudotuspeli eli peli, jossa tavoitteena on päästä eroon kaikista käsikorteistaan. Samaan peliperheeseen kuuluu useita tuttuja suomalaisia pelejä, kuten Paskahousu. Moska poikkeaa monista muista pudotuspeleistä siinä, että pelaajat hyökkäävät ja puolustavat vuorotellen – tässä se muistuttaa venäläistä Durakia, josta se on myös ammentanut osan ideoistaan.
Peliä pelataan pääasiassa Itä-Suomessa, ja siitä on paljon paikallisia muunnelmia. Yksi tunnetuimmista variaatioista on nimeltään Turamoska. Vaikka Moska jakaa monia piirteitä Durakin kanssa, se käyttää täyttä 52 kortin pakkaa ja hyökkäyksen sekä puolustuksen säännöissä on omia erityispiirteitään. Jos pidät suomalaisista perinnepeleistä, kannattaa tutustua myös muihin suomalaisiin korttipeleihin.
Mitä Moskan pelaamiseen tarvitaan?
Moskan aloittamiseen tarvitaan vain tavallinen pelikorttipakka ja kourallinen pelaajia. Peli on nopea oppia, joten se sopii hyvin niin kokeneille kuin aloittelijoillekin.
- Korttipakka: yksi tavallinen 52 kortin pakka. Jokereita ei käytetä, toisin kuin monissa verkossa kiertävissä virheellisissä ohjeissa väitetään.
- Pelaajamäärä: 3–6 pelaajaa. Peli toimii parhaiten 4–6 pelaajalla; kolmella pelaaminen onnistuu, mutta jää vähemmän jännittäväksi.
- Korttien arvojärjestys: ässä on korkein ja kakkonen matalin. Kuvakorteista kuningas voittaa rouvan ja rouva sotilaan (jätkän).
- Valttimaa: yksi maa nostetaan pelin alussa valtiksi. Valttikortti voittaa minkä tahansa muun maan kortin arvosta riippumatta.
Valtti tarkoittaa maata, joka on muita maita vahvempi. Esimerkiksi jos valttina on hertta, mikä tahansa hertta kaataa vaikkapa ristin ässän. Nostopakka puolestaan on pöydälle jätettävä korttipino, josta pelaajat täydentävät kättään pelin aikana.
Pelin valmistelu ja jakaminen
Edellisen jaon häviäjä sekoittaa pakan ja jakaa seuraavan pelin – jakaminen on siis eräänlainen pieni rangaistus häviäjälle. Jaa kortit näin:
- Jaa jokaiselle pelaajalle kuusi korttia yksitellen myötäpäivään.
- Käännä seuraava kortti kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Tämä kortti osoittaa valttimaan.
- Aseta loput kortit nostopakaksi valttikortin päälle ristiin niin, että valtin arvo jää näkyviin. Valttikortti on viimeinen nostopakasta nostettava kortti.
Pienenä erikoissääntönä pelaaja, jolla on valttimaan kakkonen, saa halutessaan vaihtaa sen pöydällä näkyvään valttikorttiin niin kauan kuin kortti on vielä keskellä pöytää.
Moskan säännöt vaihe vaiheelta
Moskan perusajatus on yksinkertainen: yksi pelaaja hyökkää ja toinen puolustaa. Peli etenee näin:
- Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa ja hyökkää itsestään vasemmalla istuvaa pelaajaa eli puolustajaa vastaan.
- Hyökkääjä lyö pöytään joko yhden kortin tai useamman saman arvoisen kortin (esimerkiksi kaksi kolmosta tai kolme rouvaa).
- Puolustaja yrittää kaataa jokaisen hyökkäyskortin lyömällä sen päälle korkeamman saman maan kortin tai minkä tahansa valttikortin.
- Jos puolustaja kaataa kaikki kortit, hyökkäys on torjuttu. Lyödyt kortit poistetaan pelistä kuvapuoli alaspäin, ja puolustajasta tulee seuraava hyökkääjä.
- Jos puolustaja ei pysty tai halua kaataa kortteja, hänen on nostettava kaikki pöydällä olevat elävät hyökkäyskortit käteensä. Tällöin hän menettää oman hyökkäysvuoronsa ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
- Hyökkäyksen jälkeen pelaajat täydentävät kätensä takaisin kuuteen korttiin nostopakasta (hyökkääjä heti, puolustaja vasta kierroksen päätyttyä).
Yhteen hyökkäykseen saa lyödä enintään kuusi korttia – tai puolustajan kädessä kierroksen alussa olleen korttimäärän, jos se on pienempi. Peli jatkuu kierros kierrokselta, kunnes nostopakka tyhjenee ja pelaajien kädet alkavat pienentyä.
Tärkeimmät kohdat
- Tavoitteena on päästä eroon kaikista käsikorteista – viimeiseksi kortteineen jäävä häviää.
- Hyökkääjä lyö pöytään kortin tai useamman saman arvoisen kortin.
- Puolustaja kaataa kortit korkeammalla saman maan kortilla tai millä tahansa valttikortilla.
- Jos puolustaja ei kaada kortteja, hän nostaa ne käteensä ja menettää hyökkäysvuoronsa.
- Muut pelaajat saavat lisätä hyökkäykseen jo pelattujen korttien arvoisia kortteja.
- Yhdessä hyökkäyksessä saa olla enintään kuusi korttia.
Hyökkäys ja puolustus tarkemmin
Hyökkääjän ei tarvitse itse voittaa korttejaan – riittää, että hän asettaa ne pöytään. Vastuu siirtyy puolustajalle, jonka on kaadettava jokainen kortti. Jos pöydässä on esimerkiksi ristin seiska, puolustaja tarvitsee korkeamman ristin (vaikka ristin kympin) tai minkä tahansa valttikortin. Maata ei siis ole pakko noudattaa, kunhan puolustuskortti on arvoltaan riittävä tai se on valtti.
Muut pelaajat voivat liittyä hyökkäykseen
Moskan hauskin piirre on se, että muutkin pelaajat kuin aloittanut hyökkääjä saavat liittyä mukaan. Kun hyökkäys on alkanut, kuka tahansa puolustajaa lukuun ottamatta voi lisätä pöytään kortteja, joiden arvo vastaa jotakin jo pelattua korttia. Näin yhden puolustajan niskaan voi kasaantua yllättävän monta kaadettavaa korttia. Myös lisätyt kortit lasketaan mukaan kuuden kortin ylärajaan.
Kierroksen päättyminen
Hyökkäys voi päättyä kahdella tavalla:
- Puolustaja kaataa onnistuneesti kaikki pöydän kortit. Kortit poistetaan pelistä, ja puolustaja pääsee itse hyökkäämään seuraavalla kierroksella.
- Puolustaja ei saa kaadettua kortteja ja joutuu nostamaan ne käteensä. Hän menettää hyökkäysvuoronsa, ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Se, kummalla tavalla kierros päättyy, ratkaisee, kuka pääsee hyökkäämään seuraavaksi. Tämä tekee Moskasta taktisen: joskus kannattaa pakottaa vastustaja nostamaan kortteja, vaikka se tarkoittaisi omien hyvien korttien uhraamista.
Pelin loppuvaihe ja häviäjä
Kun nostopakka on tyhjentynyt, pelaajat eivät enää täydennä kättään ja korttimäärät alkavat vähetä. Pelaaja, joka saa pelattua viimeisenkin korttinsa pois, putoaa pois pelistä eikä voi enää hävitä – hänen vuoronsa ohitetaan. Kuka tahansa saa kysyä, montako korttia puolustajalla on kädessään.
Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja jää jäljelle kortteineen. Tämä viimeinen pelaaja häviää ja jakaa seuraavan pelin. Moskassa ei lasketa pisteitä eikä julisteta varsinaista voittajaa; koko jännitys syntyy häviön välttämisestä. Joillakin paikkakunnilla, esimerkiksi Punkaharjulla, peräkkäisiin häviöihin liittyy leikkimielisiä rangaistuksia: kahdesti putkeen hävinneen sanotaan joutuvan ”korokkeelle”, ja kolmas tappio tekee pelaajasta ”poronmunan”.
Moskan muunnelmat
Koska Moska on levinnyt suullisena perinteenä, siitä on lukuisia paikallisia versioita. Tässä muutamia yleisimpiä:
- Turamoska: tunnetuin muunnelma. Eräässä tulkinnassa Turamoskassa hyökkäystä saa jatkaa myös niillä arvoilla, joita on käytetty korttien kaatamiseen, kun taas perus-Moskassa vain alkuperäisillä arvoilla. Osassa versioita kuuden kortin rajasta luovutaan kokonaan.
- Itsemurha (TARAKI-versio): puolustaja saa hyökätä omaa aiemmin pelattua korttiaan vastaan ja kaataa sen omasta kädestään. Tämä kuluttaa kaksi sallituista hyökkäyskorteista.
- Nostopakasta puolustaminen: puolustaja saa kääntää nostopakan kortteja kaatamaan hyökkäyskortteja. Jos käännetty kortti ei kaada mitään, se jää puolustajan käteen ja kierros päättyy.
Koska sääntöversioita on monia, sovi ryhmäsi kanssa yhteiset pelisäännöt ennen pelin aloittamista. Näin vältytään kiistoilta kesken pelin.
Vinkkejä Moskan pelaamiseen
Moskassa menestyminen vaatii sekä taitoa että hitusen onnea. Näillä vinkeillä parannat mahdollisuuksiasi välttää häviö:
- Yritä pitää mielessä, mitkä kortit on jo pelattu. Näin osaat arvioida, mitä korkeita kortteja vastustajilla voi vielä olla.
- Älä tuhlaa valttikortteja turhaan. Säästä ne hetkiin, jolloin vastustaja pakottaa sinut puolustautumaan tiukasti.
- Vältä korttien nostamista aina kun pystyt, sillä tavoitteena on päästä eroon käsikorteista eikä kerätä niitä lisää.
- Mieti, keneen hyökkäät. Jos joku pelaaja on lähellä tyhjentää kätensä, muiden kannattaa usein suunnata hyökkäyksiä häntä vastaan.
- Pidä peli-ilmeesi neutraalina. Jos vastustajat eivät osaa arvioida kätesi vahvuutta, he tekevät helpommin virheitä.
Kenelle Moska sopii?
Moska on erittäin suosittu etenkin nuorten ja nuorten aikuisten keskuudessa, mutta helppojen perussääntöjen ja jännittävien käänteiden ansiosta se sopii kaikenikäisille. Peli vaatii vähintään kolme pelaajaa, joten se on oiva valinta ystäväporukan tai perheen yhteisiin peli-iltoihin. Jos etsit muita samantyyppisiä, nopeasti opittavia pelejä, tutustu kokoelmaamme helpoista korttipeleistä tai klassiseen Mustamaijaan.
Voiko Moskaa pelata netissä?
Moskaa ei juurikaan löydy valmiina verkko- tai mobiilipelinä, sillä kyseessä on vahvasti suullisena perinteenä elävä peli. Lähin vastine on venäläinen Durak, josta on saatavilla useita ilmaisia sovelluksia niin selaimeen kuin puhelimeen. Durak noudattaa samaa hyökkäyksen ja puolustuksen logiikkaa, joten se antaa hyvän tuntuman Moskan tyyppiseen pelaamiseen, vaikka säännöissä on eroja. Helpoin tapa pelata itse Moskaa on kuitenkin edelleen istua pöydän ääreen tavallisen korttipakan kanssa.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Moskaan tarvitaan?
Moskaa voi pelata 3–6 pelaajaa. Peli toimii parhaiten 4–6 pelaajalla. Kolmella pelaaminen onnistuu, mutta jää hieman vähemmän jännittäväksi.
Käytetäänkö Moskassa jokereita?
Ei käytetä. Moskaa pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Myöskään kympeillä ei ole mitään erityisasemaa, vaan ne ovat tavallisia kortteja.
Miten valttikortti toimii Moskassa?
Valttimaa määräytyy pelin alussa käännettävästä kortista. Mikä tahansa valttimaan kortti voittaa minkä tahansa muun maan kortin arvosta riippumatta, joten valtit kannattaa säästää puolustamiseen.
Kuka häviää Moskan?
Häviäjä on se pelaaja, joka jää viimeisenä pöytään kortit vielä kädessään, kun kaikki muut ovat jo pelanneet korttinsa pois. Häviäjä jakaa seuraavan pelin.
Mitä eroa on Moskalla ja Turamoskalla?
Turamoska on Moskan muunnelma. Yleisimmän tulkinnan mukaan Turamoskassa hyökkäystä saa jatkaa myös kaatamiseen käytetyillä korttien arvoilla, ja osassa versioita kuuden kortin hyökkäysrajasta luovutaan. Pelaajat tulkitsevat eron eri tavoin, joten säännöistä kannattaa sopia etukäteen.

