Sirkus on hauska ja vauhdikas seurapeli, jossa yhdistyvät korttien keräily ja salainen viestintä. Peli tunnetaan Suomessa myös nimillä Kemps ja Käpy, ja se on läheistä sukua Aasi-korttipelille – erona on, että Sirkusta pelataan pareittain ja pari yrittää viestiä toisilleen salaisin merkein. Pelin viehätys on juuri merkeissä: kun keräät neljä samaa korttia, sinun on saatava se pariisi tietoon ilman että vastustajat huomaavat. Tässä artikkelissa käydään läpi säännöt, merkkien sopiminen, pelin kulku ja parhaat vinkit.
Mikä on Sirkus?
Sirkus on merkkipeli, jota pelataan pareittain kahden hengen joukkueissa. Peliin sopii 4–12 pelaajaa, mutta se on parhaimmillaan neljällä pelaajalla. Pelin tavoitteena on kerätä käteen neljä samanarvoista korttia, esimerkiksi neljä kuningasta, ja saada oma pari huutamaan ”Sirkus!” oikealla hetkellä. Peliä pelataan tavallisella 52 kortin pakalla, ja jos pelaajia on yli kahdeksan, mukaan otetaan toinen pakka.
- Sirkus on pareittain pelattava merkkipeli, joka tunnetaan myös nimillä Kemps ja Käpy.
- Tavoitteena on kerätä käteen neljä samanarvoista korttia.
- Parit sopivat etukäteen salaiset merkit, jotka tarkoittavat ”minulla on neljä samaa”.
- Kun pari huomaa merkin, hän huutaa ”Sirkus!” – vastustaja voi yrittää estää huutamalla ”Stop sirkus”.
- Kortteja vaihdetaan vapaasti pöydän keskellä olevista korteista ilman vuoroja.
Pelin valmistelu
Ennen peliä muodostetaan parit. Kahden hengen joukkueet istuvat tyypillisesti vastatusten. Valmistelu etenee näin:
- Parit sopivat salaa merkeistä (tästä lisää seuraavassa osiossa).
- Jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle neljä korttia.
- Kun kaikki ovat katsoneet korttinsa, pöydän keskelle jaetaan neljä korttia kuvapuoli ylöspäin.
Merkit ja niiden sopiminen
Sirkuksen ydin on salainen merkinanto. Ennen peliä jokainen pari sopii keskenään yhden tai useamman merkin – esimerkiksi vartalonliikkeen, ilmeen tai käsimerkin. Sääntöihin kuuluu muutama tärkeä periaate:
- Kaikkien merkkien on tarkoitettava samaa asiaa: ”minulla on neljä samaa.”
- Hämäysmerkit eli valemerkit ovat sallittuja ja jopa suositeltavia, jotta vastustajat eivät opi tunnistamaan aitoa merkkiä.
- Merkeillä ei saa viestiä muuta, kuten sitä, mitä korttia tarvitset – se katsotaan huijaukseksi.
Hyvät merkit ovat huomaamattomia mutta parille tunnistettavia. Liian ilmeinen merkki paljastuu vastustajille, liian hienovarainen jää pariltakin huomaamatta.
Pelin kulku
Kun keskelle on jaettu neljä korttia, peli alkaa. Sirkuksessa ei ole vuoroja, vaan kaikki pelaajat vaihtavat kortteja samanaikaisesti: pelaaja voi ottaa keskeltä haluamansa kortin ja laittaa tilalle yhden omista korteistaan. Vaihtoja saa tehdä vapaasti niin nopeasti kuin ehtii. Kun kukaan ei enää halua keskellä olevia kortteja, ne poistetaan ja tilalle jaetaan neljä uutta korttia pakasta.
Tavoitteena on saada käteen neljä samanarvoista korttia. Kun onnistut, älä paljasta sitä: jatka korttien vaihtamista normaaliin tapaan, mutta yritä näyttää pariisi sovittu merkki vastustajien huomaamatta.
| Pelityyppi | Merkkipeli, pareittain (myös Kemps, Käpy) |
| Pelaajia | 4–12, parhaiten 4 |
| Pakka | 52 korttia (yli 8 pelaajalle kaksi pakkaa) |
| Jako | 4 korttia / pelaaja + 4 korttia keskelle |
| Tavoite | Kerätä neljä samanarvoista korttia |
| Voittohuuto | ”Sirkus!” – kun pari huomaa merkin |
Huudot: ”Sirkus” ja ”Stop sirkus”
Jako ratkeaa huutojen kautta:
- ”Sirkus!” – kun huomaat parisi näyttävän sovitun merkin, huudat ”Sirkus!”. Jos parillasi todella on neljä samaa, joukkueenne voittaa jaon.
- ”Stop sirkus!” – jos vastustaja epäilee, että toinen pari on saamassa neljä samaa, hän voi huutaa ”Stop sirkus” (tai ”Stop kemps”). Jos epäily osuu oikeaan, tilanne kääntyy epäilijän joukkueen eduksi.
Väärä huuto kääntyy huutajan joukkuetta vastaan, joten kannattaa olla varma ennen kuin avaa suunsa.
Pisteytys
Pisteytyksestä sovitaan ennen peliä. Yleinen tapa on kirjaimien kerääminen: hävinnyt joukkue saa jokaisen menetetyn jaon jälkeen yhden kirjaimen sanasta ”SIRKUS”, ja joukkue, joka saa sanan ensimmäisenä täyteen, häviää pelin. Vaihtoehtoisesti voidaan pelata yksinkertaisella pistelaskulla, jossa voitetut jaot lasketaan yhteen sovittuun maaliin asti.
Vinkkejä pelaamiseen
- Näytä merkki luontevasti: ajoita merkki hetkeen, jolloin vastustajat keskittyvät omiin kortteihinsa.
- Käytä hämäysmerkkejä: sekoita vastustajia näyttämällä valemerkkejä.
- Tarkkaile vastustajien ilmeitä: aito ilo tai jännitys voi paljastaa, että joku on saanut neljä samaa.
- Pysy rauhallisena: älä hidasta vaihtamista, vaikka saisit neljä samaa – tahdin muutos on selvä vihje.
- Seuraa pariasi jatkuvasti: merkki voi tulla milloin tahansa.
Sirkus, Kemps ja Käpy
Sirkus, Kemps ja Käpy ovat samaa peliä, joka tunnetaan eri puolilla Suomea eri nimillä. Huudettava sana vaihtelee nimen mukaan: ”Sirkus”, ”Kemps” tai ”Käpy”. Peli on aasin sukulainen, mutta parimuoto ja salainen merkinanto tekevät siitä astetta haastavamman ja sosiaalisemman. Lisää kotimaisia pelejä löydät suomalaisten korttipelien sivulta ja muita nopeatempoisia pelejä esimerkiksi Sika-sivulta.
- Pagat – Kemps (säännöt): pagat.com
- Bicycle – korttipelien perusteet: bicyclecards.com
- BoardGameGeek – Kemps: boardgamegeek.com
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Mikä on Sirkuksen tavoite?
Tavoitteena on kerätä käteen neljä samanarvoista korttia ja saada oma pari huutamaan ”Sirkus!” ennen kuin vastustajat huomaavat.
Kuinka monta korttia pelaajille jaetaan?
Jokaiselle jaetaan neljä korttia, ja lisäksi pöydän keskelle jaetaan neljä korttia kuvapuoli ylöspäin.
Millaisia merkit voivat olla?
Merkki voi olla esimerkiksi ilme, vartalonliike tai käsimerkki. Kaikkien merkkien on tarkoitettava samaa asiaa: ”minulla on neljä samaa”. Valemerkit ovat sallittuja.
Kuka saa huutaa ”Sirkus”?
Yleensä sen huutaa pelaaja, joka huomaa parinsa näyttämän merkin. Jos parilla todella on neljä samaa, joukkue voittaa jaon.
Mitä ”Stop sirkus” tarkoittaa?
Sen huutaa vastustaja, joka epäilee toisen parin olevan saamassa neljä samaa. Onnistuessaan huuto kääntää tilanteen epäilijän eduksi.
Onko Sirkus sama peli kuin Kemps ja Käpy?
Kyllä. Kyseessä on sama peli, joka tunnetaan eri nimillä eri puolilla Suomea. Vain huudettava sana vaihtelee.
Kuinka monta pelaajaa Sirkukseen tarvitaan?
Peliin tarvitaan vähintään neljä pelaajaa eli kaksi paria. Se on parhaimmillaan neljällä, mutta mukaan mahtuu useampikin.
