Siirry suoraan sisältöön

Seiska – korttipelin säännöt ja näin sitä pelataan

Seiska on helppo ja nopeatempoinen korttipeli, jossa pelaajat pyrkivät pääsemään eroon käsikorteistaan pelaamalla saman maan tai saman arvon kortteja peräkkäin.

Peliä pelataan tavallisella korttipakalla, ja se on käytännössä sama peli kuin maailmankuulu UNO. Jos UNO-pakkaa ei ole käsillä, seiska onnistuu millä tahansa 52 kortin pakalla.

Tämä artikkeli käy säännöt läpi vaihe vaiheelta ja erottaa selkeästi perussäännöt yleisistä lisäsäännöistä.

Seiska pikatiedot
Pelaajamäärä 2–7 pelaajaa, paras 3–5 pelaajalla
Korttipakka Yksi 52 kortin pakka (kaksi, jos pelaajia paljon)
Kortteja per pelaaja 5 korttia, tai 7 kahden pelaajan pelissä
Pelin tavoite Päästä ensimmäisenä eroon kaikista korteista
Villi kortti Kahdeksikko – vaihtaa pelattavan maan
Kansainväliset nimet Crazy Eights, Switch, ruotsalainen rommi
Sukua pelille UNO perustuu samaan ideaan
Vaikeustaso Erittäin helppo, sopii myös lapsille

Mikä seiska on?

Seiska kuuluu kansainväliseen korttipelien perheeseen, joka tunnetaan parhaiten nimellä Crazy Eights.

Samaan perheeseen kuuluvat myös brittiläinen Switch ja monet muut kansalliset versiot. Ruotsissa pelistä käytetään toisinaan nimeä ruotsalainen rommi.

Peli on selvästi vanhempi kuin UNO. UNO ja monet muut kaupalliset korttipelit perustuvat juuri tähän samaan perusideaan, jossa kortteja pelataan maan tai arvon mukaan ja erikoiskortit muuttavat pelin kulkua.

Nimi seiska on suomalainen, ja se viittaa peliversioon, jossa seiskalla on erityisrooli. Perinteisimmässä muodossaan villinä korttina toimii kuitenkin kahdeksikko, kuten koko peliperheen nimikin kertoo.

Mitä peliin tarvitaan?

Seiskaan tarvitaan yksi tavallinen 52 kortin pakka. Jos pelaajia on paljon, voidaan käyttää kahta pakkaa sekoitettuna.

Muuta ei tarvita. Jos peliä pelataan useita kierroksia pistein, kannattaa varata kynä ja paperia.

Peli sopii 2–7 pelaajalle ja toimii parhaiten 3–5 pelaajan porukalla.

Korttien jako

Jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle viisi korttia yksi kerrallaan, tai seitsemän korttia kummallekin, jos pelaajia on vain kaksi.

Loput kortit asetetaan pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin muodostamaan nostopakan.

Nostopakan päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin sen viereen aloittamaan poistopakan.

Yksi poikkeus koskee aloituskorttia. Jos ensimmäiseksi käännetty kortti on kahdeksikko, se haudataan takaisin pakkaan ja tilalle käännetään uusi kortti.

Pelin kulku

Vuorot etenevät myötäpäivään alkaen jakajan vasemmalla puolella istuvasta pelaajasta.

Omalla vuorollaan pelaaja joko pelaa yhden kelvollisen kortin poistopakan päälle tai nostaa kortin nostopakasta.

Kortti on kelvollinen, jos se on samaa maata tai samaa arvoa kuin poistopakan päällimmäinen kortti. Jos päällimmäinen kortti on esimerkiksi herttakuningas, seuraavaksi voi pelata minkä tahansa kuninkaan tai minkä tahansa hertan.

Jos pelaaja ei voi tai halua pelata, hän nostaa nostopakasta. Eri versioissa nostetaan eri määrä: jotkut sallivat vain yhden kortin noston, toiset antavat nostaa tiettyyn määrään asti, ja joissakin versioissa nostetaan kunnes pelattava kortti löytyy tai pakka loppuu.

Tavoitteena on päästä eroon kaikista korteista. Kädessä olevien korttien määrällä ei ole ylärajaa.

Kahdeksikko on villi kortti

Kahdeksikko on pelin tärkein kortti ja ainoa erikoiskortti, joka kuuluu perussääntöihin.

Kahdeksikon voi pelata minkä tahansa kortin päälle, ja sen pelattuaan pelaaja ilmoittaa, mitä maata seuraavaksi on pelattava.

Seuraavan pelaajan on siis pelattava valittua maata, pelattava toinen kahdeksikko tai nostettava.

Tämä on sama mekanismi kuin UNO:n villi kortti. Se tekee kahdeksikosta arvokkaan kortin, jonka ajoitusta kannattaa harkita.

Erikoiskortit ja niiden vaikutukset
Vain kahdeksikko kuuluu perussääntöihin. Muut ovat yleisiä lisäsääntöjä, joista sovitaan ennen peliä.
Kortti Vaikutus Tyyppi
Kahdeksikko Villi kortti: pelaaja valitsee seuraavan maan Perussääntö
Kakkonen Seuraava nostaa 2 korttia tai pelaa oman kakkosen Lisäsääntö
Nelonen Seuraava nostaa 4 korttia tai pelaa oman nelosen Lisäsääntö
Jätkä Vaihtaa pelin suunnan Lisäsääntö
Rouva Ohittaa seuraavan pelaajan vuoron Lisäsääntö
Ässä Vaihtaa suunnan (yleinen suomalainen muunnelma) Lisäsääntö

Yleiset lisäsäännöt

Seiskan viehätys on siinä, että peliin voi lisätä omia sääntöjään. Nämä ovat lisäsääntöjä, joista sovitaan ennen pelin alkua – ne eivät kuulu perusversioon.

Kakkonen nostattaa. Kun kakkonen pelataan, seuraavan pelaajan on joko nostettava kaksi korttia tai pelattava oma kakkonen. Kahdeksikkoa ei tässä tilanteessa saa pelata.

Nelonen nostattaa enemmän. Nelonen toimii kuten kakkonen, mutta vaatii nelosen pelaamista tai neljän kortin nostamista.

Kakkosten ketjuttaminen. Jos peräkkäin pelataan useampi kakkonen, seuraavan pelaajan on joko jatkettava ketjua omalla kakkosellaan tai nostettava kaksi korttia jokaista ketjun kakkosta kohden.

Jätkä vaihtaa suunnan. Jätkän pelaaminen kääntää pelin kulkusuunnan. Suomessa sama rooli annetaan usein ässälle.

Rouva ohittaa. Rouvan pelaaminen ohittaa seuraavan pelaajan vuoron.

Näitä voi yhdistellä vapaasti. Mitä enemmän erikoiskortteja on käytössä, sitä taktisempi ja arvaamattomampi pelistä tulee.

Viimeinen kortti pitää ilmoittaa

Tämä sääntö on tärkeä ja se toistuu koko peliperheessä, myös UNO:ssa.

Pelaajan, jolla on kädessään enää yksi kortti, on ilmoitettava tästä sanomalla ”viimeinen kortti”.

Jos pelaaja unohtaa ilmoittaa ennen kuin seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa, hän nostaa rangaistukseksi kaksi korttia.

Pelin päättyminen ja pistelasku

Jakso päättyy heti, kun joku pelaaja pelaa viimeisen korttinsa.

Yhden kierroksen voi pelata ilman pisteitä: ensimmäisenä korteistaan eroon päässyt voittaa.

Useampaa kierrosta varten käytetään pistelaskua, jossa voittaja saa muiden käteen jääneet kortit pisteinä.

Jokainen kahdeksikko on 50 pisteen arvoinen, kuvakortit ja kymppi kukin 10 pistettä, ässä 1 piste ja muut kortit numeronsa mukaan.

Peliä pelataan, kunnes joku pelaaja saavuttaa 100 pistettä, ja tällöin pienimmän yhteispistemäärän kerännyt pelaaja voittaa.

Jos nostopakka loppuu kesken, poistopakka päällimmäistä korttia lukuun ottamatta sekoitetaan ja siitä muodostetaan uusi nostopakka.

Sanasto aloittelijalle

TermiSelitys
NostopakkaKuvapuoli alaspäin oleva pino, josta nostetaan kortteja
PoistopakkaKuvapuoli ylöspäin oleva pino pelatuille korteille
Villi korttiKortti, jonka voi pelata minkä tahansa päälle – tässä kahdeksikko
ErikoiskorttiKortti, jolla on pelin kulkua muuttava vaikutus
Viimeinen korttiPakollinen ilmoitus, kun kädessä on enää yksi kortti

Vinkkejä aloittelijalle

Seiska on helppo oppia, mutta muutama tapa parantaa voittomahdollisuuksia.

Säästä kahdeksikot. Kahdeksikko sopii minkä tahansa kortin päälle, joten se on paras kortti pelata silloin, kun muut kortit eivät käy. Liian aikaisin pelattu kahdeksikko on hukkaan heitetty.

Seuraa pelattuja maita. Jos huomaat, että tiettyä maata on pelattu paljon, sitä on jäljellä vähemmän. Tämä auttaa arvaamaan, mitä vastustajilla on kädessä.

Pääse eroon isoista korteista ajoissa. Jos peli päättyy yllättäen, kuvakortit ja kahdeksikot tuovat eniten tappiopisteitä.

Sovi säännöt etukäteen. Suurin osa erimielisyyksistä johtuu siitä, että lisäsäännöistä ei sovittu ennen peliä.

Jos seiska tuntuu tutulta, kokeile sen tunnetuinta sukulaista UNO:a. Lisää vastaavia pelejä löytyy helppojen korttipelien osiosta, ja toinen samantyylinen kortinpudotuspeli on paskahousu.


Vastuuvapauslauseke

Tämä artikkeli on tarkoitettu ainoastaan tiedoksi ja kuvaa seiskan sääntöjä. Sivusto ei kannusta rahapelaamiseen eikä anna peli-, sijoitus- tai muuta neuvontaa.

Seiskaa pelataan tavallisesti ilman rahapanoksia. Jos peliä pelataan rahasta, siihen liittyy taloudellisen tappion ja peliriippuvuuden riski.

Suomessa rahapelaamisen ikäraja on 18 vuotta. Pelaamiseen liittyvissä huolissa apua ja tukea saa maksutta:



Usein kysytyt kysymykset

Onko seiska sama peli kuin UNO?
Käytännössä kyllä. UNO perustuu samaan ideaan kuin seiska, ja seiskaa voi pelata tavallisella korttipakalla ilman UNO-pakkaa. Erikoiskortit toimivat hieman eri tavoin, mutta perusajatus on identtinen.

Mikä kortti on seiskassa villi kortti?
Perussäännöissä villi kortti on kahdeksikko, ei seiska. Kahdeksikon voi pelata minkä tahansa kortin päälle, ja sen pelaaja valitsee seuraavan maan. Nimi seiska tulee suomalaisesta versiosta, jossa seiskalle annetaan erityisrooli.

Kuinka monta korttia seiskassa jaetaan?
Jokaiselle jaetaan viisi korttia. Kahden pelaajan pelissä jaetaan seitsemän korttia kummallekin.

Mitä tapahtuu, jos ei voi pelata yhtään korttia?
Pelaaja nostaa nostopakasta. Nostettavien korttien määrä riippuu sovitusta versiosta: joko yksi kortti, tietty enimmäismäärä, tai kunnes pelattava kortti löytyy.

Pitääkö viimeisestä kortista ilmoittaa?
Kyllä. Kun kädessä on enää yksi kortti, on sanottava ”viimeinen kortti”. Ilmoituksen unohtamisesta seuraa kahden kortin nostorangaistus.

Miten seiskassa lasketaan pisteet?
Voittaja saa muiden käteen jääneet kortit pisteinä: kahdeksikko 50, kuvakortit ja kymppi 10, ässä 1 ja muut numeronsa mukaan. Peli päättyy, kun joku saavuttaa 100 pistettä, ja pienin yhteispistemäärä voittaa.

Sopiiko seiska lapsille?
Sopii hyvin. Kun pelataan pelkillä perussäännöillä ja vain kahdeksikko erikoiskorttina, peli on riittävän yksinkertainen myös pienille lapsille. Lisäsääntöjä kannattaa ottaa mukaan vasta, kun perusidea on tuttu.

Mistä nimi Crazy Eights tulee?
Nimi viittaa kahdeksikkoon, joka on pelin villi kortti. Useimmissa maissa juuri kahdeksikko vaihtaa pelattavan maan, ja siitä koko peliperhe on saanut kansainvälisen nimensä.