Tämä artikkeli tarjoaa perusteellisen katsauksen Canasta säännöt -kokonaisuuteen, alkaen pelin perustavoitteista ja korttien arvoista aina monimutkaisiin pisteytysjärjestelmiin ja taktisiin hienouksiin. Opit ymmärtämään, miten pöytäykset muodostetaan, kuinka pakka poimitaan oikeaoppisesti ja miten yhteistyö parin kanssa vaikuttaa pelin kulkuun. Käsittelemme myös strategisia elementtejä, kuten pakan lukitsemista ja erikoiskorttien, kuten kakkosten ja jokereiden, käyttöä. Olitpa aloittelija tai kokenut pelaaja, tämä opas antaa sinulle kaikki tarvittavat työkalut pelin hallitsemiseen ja voittoon pyrkimiseen suomalaisissa peli-illoissa.

Johdanto Canastan perusteisiin
Canasta on perinteinen rommipeliperheeseen kuuluva korttipeli, joka saavutti valtavan suosion 1950-luvulla ja on säilyttänyt asemansa yhtenä maailman pelatuimmista korttipeleistä. Pelin tavoitteena on kerätä pisteitä muodostamalla samanarvoisten korttien sarjoja, joita kutsutaan pöytäyksiksi. Canasta säännöt on suunniteltu erityisesti neljälle pelaajalle, jotka pelaavat kahdessa joukkueessa, mutta peli joustaa myös muihin pelaajamääriin. Pelin ydin on strategisessa päätöksenteossa: milloin avata peli, milloin poimia avopakka ja milloin pyrkiä lopettamaan jako. Onnistuminen vaatii tarkkaa muistia, kumppanin pelityylin lukemista ja riskien hallintaa.
Pelin perustiedot pähkinänkuoressa
- Pelaajamäärä: Optimaalinen 4 pelaajaa (kaksi paria).
- Kortit: Kaksi tavallista 52 kortin pakkaa plus 4 jokeria (yhteensä 108 korttia).
- Tavoite: Saavuttaa ensimmäisenä 5 000 pistettä.
- Voittoehdot: Pisteitä saa pöytäyksistä ja bonuksista, kun taas käteen jääneet kortit vähentävät tulosta.
- Pelin kesto: Yleensä useita jakoja, kunnes pistetavoite saavutetaan.
Pelaajamäärä: Optimaalinen 4 pelaajaa (kaksi paria).
Kortit: Kaksi tavallista 52 kortin pakkaa plus 4 jokeria (yhteensä 108 korttia).
Tavoite: Saavuttaa ensimmäisenä 5 000 pistettä.
Voittoehdot: Pisteitä saa pöytäyksistä ja bonuksista, kun taas käteen jääneet kortit vähentävät tulosta.
Pelin kesto: Yleensä useita jakoja, kunnes pistetavoite saavutetaan.
Korttien arvot ja pisteytysjärjestelmä
Canasta säännöt määrittelevät jokaiselle kortille tietyn pistearvon, joka pysyy samana koko pelin ajan. On elintärkeää muistaa nämä arvot, sillä ne vaikuttavat suoraan pelin avaamiseen vaadittavaan pistemäärään ja lopulliseen pistelaskuun. Kortit jaetaan peruskortteihin ja erikoiskortteihin. Jokerit ja kakkoset toimivat ”vapaakortteina”, joilla voidaan korvata mikä tahansa muu kortti pöytäyksessä. Mustat ja punaiset kolmoset taas omaavat omat erikoissääntönsä, jotka voivat joko auttaa tai haitata joukkueen kokonaispistemäärää riippuen siitä, onko joukkue onnistunut tekemään pöytäyksiä.
Yksittäisten korttien pistearvot
| Kortti | Pistearvo |
| Jokerit | 50 pistettä |
| Ässät ja kakkoset | 20 pistettä |
| Kuvat (K, Q, J) ja 8–10 | 10 pistettä |
| 4, 5, 6, 7 | 5 pistettä |
| Mustat kolmoset | 5 pistettä |
Pelin aloittaminen ja jakaminen
Jokaisen jaon alussa kortit sekoitetaan huolellisesti ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 11 korttia (neljän hengen pelissä). Loput kortit asetetaan pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin ”pakaksi”, ja päällimmäinen kortti käännetään viereen ”avopakaksi”. Jos ensimmäinen käännetty kortti on erikoiskortti (kakkonen, jokeri tai punainen kolmonen), sen päälle käännetään uusi kortti, kunnes näkyviin tulee peruskortti. Peli etenee myötäpäivään, ja jokainen vuoro alkaa joko kortin nostamisella pakasta tai koko avopakan poimimisella, jos tietyt ehdot täyttyvät.
Alkutoimenpiteiden tarkistuslista
- Tarkista, että kummassakin pakassa on 52 korttia ja 2 jokeria.
- Jaa jokaiselle 11 korttia selkeästi ja yksi kerrallaan.
- Aseta punaiset kolmoset heti pöytään ja nosta uudet kortit tilalle.
- Määrittele ensimmäinen pelaaja arpomalla tai sopimalla.
Tarkista, että kummassakin pakassa on 52 korttia ja 2 jokeria.
Jaa jokaiselle 11 korttia selkeästi ja yksi kerrallaan.
Aseta punaiset kolmoset heti pöytään ja nosta uudet kortit tilalle.
Määrittele ensimmäinen pelaaja arpomalla tai sopimalla.
Pöytäysten muodostaminen ja tyypit
Pelin keskiössä ovat pöytäykset, jotka koostuvat vähintään kolmesta samanarvoisesta kortista. Toisin kuin monissa muissa rommipeleissä, Canastassa ei muodosteta värisuoria. Pöytäys voi koostua pelkästään peruskortteista (”puhdas”) tai sisältää vapaakortteja (”sekainen”). Kun pöytäykseen lisätään seitsemäs kortti, siitä tulee ”Canasta”. Canasta on arvokas pistebonus, ja vähintään yhden Canastan tekeminen on edellytys sille, että pelaaja tai joukkue voi lopettaa jaon eli ”mennä pois”.
Pöytäysten luokittelu ja vaatimukset
| Pöytäystyyppi | Koostumus | Bonusarvo |
| Puhdas Canasta | 7 samaa korttia ilman apukortteja | 500 pistettä |
| Sekainen Canasta | 7 korttia, sisältää 1–3 apukorttia | 300 pistettä |
| Tavallinen sarja | 3–6 samaa korttia | Vain korttien arvo |
| Puhdas alkupöytäys | Vain peruskortteja | Korttien yhteisarvo |
Pelin avaaminen ja pistevaatimukset
Ensimmäinen pöytäys, jonka joukkue tekee, on nimeltään ”avaus”. Avaamiseen liittyy pistevaatimus, joka riippuu joukkueen senhetkisestä kokonaispistemäärästä. Tämä sääntö estää johtavaa joukkuetta dominoimasta peliä liian helposti ja antaa häviöllä olevalle joukkueelle mahdollisuuden kuroa eroa umpeen pienemmällä kynnyksellä. Avauspöytäyksen korttien arvojen on ylitettävä vaadittu raja yhdellä vuorolla, eikä siinä saa huomioida aiemmissa jaossa saatuja bonuksia.
Avaamiseen vaadittavat pistemäärät
| Joukkueen kokonaispisteet | Vaadittu avauspistemäärä |
| Alle 0 pistettä | 15 pistettä |
| 0 – 1 495 pistettä | 50 pistettä |
| 1 500 – 2 995 pistettä | 90 pistettä |
| Yli 3 000 pistettä | 120 pistettä |
Avopakan poimiminen ja lukitseminen
Avopakan poimiminen on yksi Canastan strategisimmista liikkeistä. Pelaaja voi nostaa koko avopakan itselleen, jos hän pystyy käyttämään pakan päällimmäistä korttia pöytäykseen kädessään olevien korttien kanssa. Jos pakka on ”lukittu” (siellä on vapaakortti tai joukkue ei ole vielä avannut peliä), poimimiseen tarvitaan kaksi luonnollista korttia kädestä. Jos pakka ei ole lukittu, se voidaan poimia myös yhdellä luonnollisella kortilla ja yhdellä vapaakortilla, tai jopa lisäämällä päällimmäinen kortti jo olemassa olevaan pöytäykseen.
Avopakan säännöt pähkinänkuoressa
- Lukittu pakka: Pakka on lukittu kaikille, jos siellä on jokeri tai kakkonen poikittain.
- Mustat kolmoset: Estävät seuraavaa pelaajaa poimimasta pakkaa kyseisellä vuorolla.
- Poimimisedellytys: Täytyy pystyä muodostamaan välitön pöytäys päällimmäisestä kortista.
- Edut: Suuri määrä kortteja mahdollistaa useita uusia pöytäyksiä ja Canastoja.
Lukittu pakka: Pakka on lukittu kaikille, jos siellä on jokeri tai kakkonen poikittain.
Mustat kolmoset: Estävät seuraavaa pelaajaa poimimasta pakkaa kyseisellä vuorolla.
Poimimisedellytys: Täytyy pystyä muodostamaan välitön pöytäys päällimmäisestä kortista.
Edut: Suuri määrä kortteja mahdollistaa useita uusia pöytäyksiä ja Canastoja.
Erikoiskorttien rooli: Kolmoset ja vapaakortit
Kolmoset ovat Canastassa poikkeuksellisia. Punaiset kolmoset ovat bonuskortteja, jotka asetetaan heti pöytään ja ne tuovat 100 pistettä kukin (tai 800 pistettä jos saa kaikki neljä), edellyttäen että joukkue tekee vähintään yhden Canastan. Mustat kolmoset taas ovat puolustuskortteja: niitä käytetään avopakan päälle estämään seuraavan pelaajan nosto. Vapaakortit (kakkoset ja jokerit) taas mahdollistavat joustavuuden pöytäysten rakentamisessa, mutta niitä on käytettävä säästeliäästi, jotta puhdas Canasta ei muuttuisi vähemmän arvokkaaksi sekaiseksi Canastaksi.
Kolmosten ja vapaakorttien vertailu
| Korttityyppi | Toiminto | Vaikutus pisteytykseen |
| Punainen 3 | Bonus | +100 pistettä (jos Canasta tehty) |
| Musta 3 | Este/Lopetus | Estää pakan oton / Käytetään lopetukseen |
| Kakkonen (2) | Vapaakortti | 20 pistettä, korvaa minkä vain |
| Jokeri | Vapaakortti | 50 pistettä, korvaa minkä vain |
Pelin lopettaminen ja pois meneminen
Jako päättyy, kun pelaaja ”menee pois” eli pelaa kaikki kädessään olevat kortit pöytään tai poistaa viimeisen korttinsa poistopakkaan. Pois meneminen vaatii aina sen, että joukkueella on vähintään yksi valmis Canasta (7 kortin sarja). Pelaajan on myös kysyttävä lupaa pariltaan ennen lopettamista: ”Saanko mennä pois?”. Parin vastaus on sitova. Jos pakan nostokortit loppuvat ennen kuin kukaan menee pois, peli päättyy välittömästi ja pisteet lasketaan senhetkisen tilanteen mukaan.

Lopetussäännöt ja bonukset
- Lopetusbonus: 100 pistettä jaon päättämisestä.
- Suora Canasta (Concealed): Jos pelaaja menee pois yhdellä vuorolla ilman aiempia pöytäyksiä, bonus on suurempi.
- Korttien vähennys: Kaikki käteen jääneet kortit miinustetaan joukkueen pisteistä.
- Canasta-vaatimus: Ilman seitsemän kortin sarjaa ei voi lopettaa peliä.
Lopetusbonus: 100 pistettä jaon päättämisestä.
Suora Canasta (Concealed): Jos pelaaja menee pois yhdellä vuorolla ilman aiempia pöytäyksiä, bonus on suurempi.
Korttien vähennys: Kaikki käteen jääneet kortit miinustetaan joukkueen pisteistä.
Canasta-vaatimus: Ilman seitsemän kortin sarjaa ei voi lopettaa peliä.
Strategia: Miten voittaa Canastassa?
Canasta säännöt mahdollistavat monenlaisia strategioita. Yksi tärkeimmistä on ”pakan jäädyttäminen” vapaakortilla, mikä estää vastustajaa poimimasta suurta avopakkaa helposti. Toinen kriittinen taktiikka on säästää ässiä ja kakkosia, kunnes niillä voidaan varmistaa Canastan valmistuminen. Pelaajien on myös seurattava tarkasti, mitä kortteja vastustajat keräävät, ja vältettävä kyseisten korttien heittämistä poistopakkaan. Paripelissä on tärkeää kommunikoida pelatun kortin kautta: jos kumppani heittää tietyn kortin, hänellä ei todennäköisesti ole sille paria, tai hän houkuttelee vastustajaa.
Voittavan pelaajan taktiikat
- Pakan hallinta: Älä anna vastustajan poimia pakkaa, jos se on kasvanut suureksi.
- Canastan ajoitus: Tee mieluummin yksi puhdas Canasta kuin kaksi sekaista, jos mahdollista.
- Käden tyhjennys: Pyri pääsemään eroon korkeista korteista, jos näyttää siltä, että vastustaja lopettaa pian.
- Yhteistyö: Tarkkaile kumppanisi pöytäyksiä ja auta täydentämään niitä Canastoiksi.
Pakan hallinta: Älä anna vastustajan poimia pakkaa, jos se on kasvanut suureksi.
Canastan ajoitus: Tee mieluummin yksi puhdas Canasta kuin kaksi sekaista, jos mahdollista.
Käden tyhjennys: Pyri pääsemään eroon korkeista korteista, jos näyttää siltä, että vastustaja lopettaa pian.
Yhteistyö: Tarkkaile kumppanisi pöytäyksiä ja auta täydentämään niitä Canastoiksi.
Esimerkki: Pistelaskun kulku jaon jälkeen
Pisteytys on Canastassa tarkkaa työtä. Oletetaan, että joukkue A on tehnyt yhden puhtaan Canastan (500), yhden sekaisen Canastan (300) ja heillä on pöydässä kaksi punaista kolmosta (200). He lopettivat pelin (100). Korttien arvot pöydässä ovat yhteensä 250 pistettä. Joukkueen B käteen jäi kortteja 150 pisteen arvosta. Joukkueen A lopullinen tulos tästä jaosta olisi 500 + 300 + 200 + 100 + 250 = 1350 pistettä. Jos joukkue B ei saanut yhtään Canastaa, heidän punaiset kolmosensa laskettaisiin miinuksena.
Pistelaskun yhteenvetoesimerkki
| Eerä | Joukkue A (Voittaja) | Joukkue B |
| Canastat | 800 (Puhdas + Sekainen) | 0 |
| Pöytätyt kortit | 250 | 120 |
| Bonukset (3:set, lopetus) | 300 | -200 (Punaiset 3:set ilman Canastaa) |
| Käteen jääneet kortit | 0 | -150 |
| Yhteensä | 1350 | -230 |
Canasta variaatiot eri pelaajamäärille
Vaikka neljän pelaajan Canasta on standardi, peliä voi pelata myös kahdestaan tai kolmistaan. Kahden hengen pelissä molemmille pelaajille jaetaan 15 korttia, ja molempien on tehtävä kaksi Canastaa voidakseen mennä pois. Kolmen hengen pelissä jokainen pelaa itsenäisesti, ja jaettava korttimäärä on yleensä 13. Myös ”Samba” on suosittu Canastan muunnelma, jossa käytetään kolmea pakkaa ja mukaan tulevat myös värisuorat. Canasta säännöt ovat joustavat, ja monet perheet ovat kehittäneet omia ”kotisääntöjään” peliä piristämään.
Eri pelimuodot vertailussa
| Versio | Pelaajat | Erityissäännöt |
| Standardi | 4 | Paripeli, 11 korttia, 1 Canasta lopetukseen |
| Kaksinpeli | 2 | 15 korttia, 2 Canastaa lopetukseen, nostetaan 2 korttia |
| Kolminpeli | 3 | 13 korttia, jokainen pelaa yksin |
| Samba | 2–6 | 3 pakkaa, värisuorat sallittuja |
Loppusanat
Canasta on peli, joka yhdistää onnen, taktiikan ja sosiaalisen kanssakäymisen ainutlaatuisella tavalla. Sen säännöt saattavat ensi alkuun tuntua monimutkaisilta, erityisesti pisteytyksen ja avopakan poimimisen osalta, mutta muutaman harjoituskierroksen jälkeen pelin logiikka avautuu yleensä nopeasti. Tärkeintä on nauttia pelin tarjoamasta jännityksestä ja kehittää yhteispeliä kumppanin kanssa. Olipa kyseessä rento mökki-ilta tai tavoitteellinen turnaus, Canasta tarjoaa viihdettä tuntikausiksi. Katso myös muita helppoja korttipelejä.
Lisätietoja korttipelien historiasta ja eri muunnelmista voit lukea Wikipedian korttipelisivulta.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Canastan tavoitepistemäärä?
Peliä pelataan yleensä 5 000 pisteeseen asti.
Voiko Canastan tehdä pelkillä vapaakorteilla?
Ei, Canastassa saa olla korkeintaan kolme vapaakorttia (kakkosta tai jokeria) per sarja.
Mitä tapahtuu jos nostopakka loppuu?
Jos pakka loppuu eikä kukaan mene pois, peli päättyy ja pisteet lasketaan senhetkisistä pöytäyksistä.
Voiko avopakan poimia mustalla kolmosella?
Ei, musta kolmonen ”jäädyttää” pakan kyseisen vuoron ajaksi seuraavalta pelaajalta.
Tarvitseeko lupaa parilta mennä pois?
Sääntöjen mukaan lupaa pitää kysyä, ja vastauksen mukaan on toimittava.
Saako Canastassa rakentaa sarjoja eri maista?
Kyllä, Canastassa muodostetaan sarjoja vain kortin numeron/arvon perusteella, maalla ei ole merkitystä.
Mitä punaiset kolmoset tekevät jos ei saa Canastaa?
Tällöin ne lasketaan miinuspisteiksi (-100 per kortti).
Voiko vapaakortin poimia avopakasta?
Kyllä, jos pakka ei ole jäädytetty ja pelaaja voi käyttää sitä pöytäykseen sääntöjen puitteissa.
Mikä on ”suora” eli Concealed Canasta?
Se on tilanne, jossa pelaaja pöytää kaikki korttinsa kerralla ilman aiempia avauksia.
Voiko peliä pelata ilman jokereita?
Ei, Canasta säännöt vaativat jokerien käyttöä osana vapaakorttijärjestelmää.