Siirry suoraan sisältöön

Pidro – korttipelin säännöt, pistekortit ja historia

Pidro on perinteinen suomalainen paripeli, joka on erityisen suosittu Kokkolan seudulla ja Pohjanmaalla. Vaikka peli on muualla Suomessa melko tuntematon, Kokkolassa se on kulkenut sukupolvelta toiselle, ja pelistä järjestetään jopa mestaruuskilpailuja.

Pidron juuret ulottuvat Yhdysvaltoihin ja 1800-luvun lopun Pedro-peliin. Se on taitoa ja onnea yhdistävä taktiikkapeli, jota kuvaillaan usein bridgen kaltaiseksi. Tässä oppaassa käymme läpi Pidron säännöt, pistekortit, huutamisen, pisteenlaskun ja pelin historian.

Mikä on Pidro?

Pidro on neljän pelaajan paripeli: kaksi paria pelaa toisiaan vastaan ja pyrkii keräämään pisteitä. Peliä pelataan tavallisella 52 kortin pakalla, ja sen erikoisuutena on se, että vain valttikortteja pelataan – muut kortit ovat kädessä ainoastaan hämäystä varten.

Pisteitä kerätään voittamalla arvokkaita pistekortteja. Peli muistuttaa tikkipeliä, mutta itse tikillä ei ole merkitystä – ratkaisevaa on, kumpi pari kerää pistekortit.

Pikatiedot: Pidro
Pelaajia 4 (kaksi paria)
Korttipakka 1 tavallinen pakka (52 korttia)
Kortteja / pelaaja 9 + 4 apukorttia (käteen jää 6)
Pelin tyyppi Paripeli, jossa pelataan vain valtteja
Pisteitä jaossa 14
Huuto 6–14 pistettä (tai 28 tuplahuutona)
Pelin voitto Ensimmäisenä 62 pistettä

Pidron pistekortit

Pidrossa vain osa korteista tuottaa pisteitä. Pistekortteja ovat valttimaan ässä, sotilas, kymppi ja kakkonen sekä kaksi viitosta.

Pidron pistekortit
Kortti Pisteet
Valtti-ässä1
Valtti-sotilas (J)1
Valtti-kymppi1
Valtti-kakkonen1
Valttiviitonen (pitro)5
Samanvärinen viitonen5
Pisteitä on jaossa yhteensä 14. Valtin kanssa samanvärinen viitonen on myös valttia ja sijoittuu arvojärjestyksessä heti valttiviitosen jälkeen. Valttikakkosen pisteen saa se pari, jolle kortti on jaettu.

Korttien arvojärjestys on muuten tavanomainen: ässä on korkein ja kakkonen matalin. Valttiviitosta kutsutaan ”pitroksi”, ja sen kanssa samanvärinen viitonen toimii myös valttina.

Korttien jako

Pidron kortit jaetaan näin:

  • Jokaiselle pelaajalle jaetaan yhdeksän korttia kolmen kortin nipuissa. Nämä ovat käsikortteja, jotka saa katsoa.
  • Lisäksi jokaiselle jaetaan neljä apukorttia kuvapuoli alaspäin. Näitä ei saa katsoa vielä tässä vaiheessa. Apukorttien jako aloitetaan jakajasta.

Huutaminen

Ennen pelin alkua käydään huutokierros, joka alkaa jakajan vasemmalta puolelta (etukädestä):

  • Parit lupaavat eli ”huutavat”, montako pistettä ne aikovat kerätä valitsemallaan valtilla. Maata ei vielä ilmoiteta.
  • Pienin huuto on 6 pistettä ja suurin 14 pistettä. Jokaisella pelaajalla on vain yksi tarjousvuoro, ja myös passaaminen on mahdollista.
  • Jos kukaan muu ei huuda, jakajalle tulee pakkohuuto: hänen on luvattava vähintään kuusi pistettä.
  • Erikoishuutona on 28 pistettä (tuplahuuto). Sen voi tehdä, jos kädessä on ”varmat pisteet” eli aiotun valttimaan ässä ja kakkonen. Jos pari huutaa 28 ja kerää kaikki 14 pistettä, se saa pisteet kaksinkertaisina. Jakaja voi ohittaa 28 pisteen huudon huutamalla itse 28.

Pidron kulku

Korkeimman huudon tehnyt pelaaja ilmoittaa valttimaan. Tämän jälkeen pelaajat saavat katsoa apukorttinsa ja muokata kättään:

  • Käteen jätetään kuusi korttia, joiden joukossa ovat kaikki omat valtit. Loput kortit jätetään pois kuvapuoli alaspäin.
  • Jos valttimaata on kädessä alle kuusi korttia, käsi täytetään muilla korteilla.
  • Jos valtteja on yli kuusi, ylimääräiset on myytävä pois eli asetettava pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Pistekortteja ei kuitenkaan saa myydä.

Korkeimman huudon tehnyt aloittaa pelin. Muista pelin ydinsääntö: vain valttimaata pelataan – se on ainoa maa, jonka kortteja saa lyödä pöytään. Kun pelaajalta loppuvat valttikortit, hän heittää loput korttinsa pois omalla vuorollaan eikä osallistu enää kyseiseen jakoon.

Tikin voittaa suurimman valtin pelannut pelaaja. Hän kerää kortit parinsa voittopinoon kuvapuoli alaspäin ja aloittaa seuraavan tikin.

Pidron pisteenlasku

Kun kaikki kortit on pelattu, lasketaan pisteet:

  • Parit saavat pisteet niistä pistekorteista, jotka ne ovat voittaneet. Poikkeuksena valttikakkosen pisteen saa se pari, jolle kortti on jaettu.
  • Jos huudon tehnyt pari saa vähintään lupaamansa pistemäärän, se saa pitää keräämänsä pisteet. Jos huutoa ei saavuteta, pari menettää huutamansa pistemäärän verran eikä saa lainkaan pisteitä keräämistään korteista.
  • Vastustajapari saa aina pitää keräämänsä pistekorttien pisteet.

Peli päättyy, kun toinen pari saavuttaa 62 pistettä. Jos molemmat parit ylittävät rajan samalla kierroksella, voittaa se pari, joka teki korkeimman huudon viimeisellä kierroksella.

Pidron historia

Pidron juuret ulottuvat 1600-luvun englantilaiseen tavernapeliin All Fours, jossa pisteitä sai korkeimmasta ja pienimmästä valtista, valttisotilaasta ja pelin voittamisesta. Yhdysvalloissa peli tunnettiin nimillä Old Sledge ja Seven Up.

Näistä kehittyi huutokauppapeli Pitch, jossa huutamalla saatiin oikeus valita valtti. Yksi sen muunnelmista oli Pitch with Fives, jossa valttiviitonen toimi viiden pisteen kortti. Peliä alettiin kutsua nimellä Pedro, ja Double Pedro lisäsi arvokortiksi vielä toisen samanvärisen viitosen. Tässä muodossa peli saapui Suomeen, jossa se sai nimen Pidro.

Muita pareittain pelattavia taktiikkapelejä löydät Preferenssistä ja Huutopussista. Lisää kotimaisia klassikoita on koottu suomalaisten korttipelien osioon.

Lähteet

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Pidroon tarvitaan?

Pidro on neljän pelaajan paripeli, jossa kaksi paria pelaa toisiaan vastaan.

Mitkä kortit tuottavat pisteitä?

Pistekortteja ovat valttimaan ässä, sotilas, kymppi ja kakkonen (1 piste kukin) sekä valttiviitonen ja sen kanssa samanvärinen viitonen (5 pistettä kumpikin). Pisteitä on jaossa yhteensä 14.

Mitä kortteja Pidrossa saa pelata?

Pidrossa pelataan vain valttimaan kortteja. Muut kortit ovat kädessä ainoastaan hämäystä varten, ja kun valtit loppuvat, pelaaja heittää loput korttinsa pois.

Mitä tarkoittaa 28 pisteen huuto?

28 pisteen huuto on tuplahuuto, jonka voi tehdä, jos kädessä on aiotun valttimaan ässä ja kakkonen. Jos pari huutaa 28 ja kerää kaikki 14 pistettä, se saa pisteet kaksinkertaisina.

Kuinka monta pistettä Pidron voittoon tarvitaan?

Peli päättyy, kun toinen pari saavuttaa 62 pistettä. Tasatilanteessa voittaa viimeisellä kierroksella korkeimman huudon tehnyt pari.

Mistä Pidro on peräisin?

Pidron juuret ovat englantilaisessa All Fours -pelissä ja yhdysvaltalaisessa Pedrossa. Double Pedro -muodossa peli saapui Suomeen, jossa se sai nimen Pidro.